A Blizzard esclareceu como a compilação de lançamento de Diablo IV será diferente da versão beta de maio e o que esperar do patch do primeiro dia

Patches de primeiro dia são uma prática comum na indústria de hoje. Depois de comprar e baixar um jogo no lançamento, não é incomum baixar uma grande atualização com correções de última hora. Um patch semelhante não contornará Diablo IV, mas mudanças sérias não parecem ser esperadas.

Fonte da imagem: Blizzard Entertainment

Em resposta a uma pergunta de um fã no Twitter, o líder de desenvolvimento associado de Diablo IV, Joe Piepiora, afirmou que no início do Acesso Antecipado, o patch do dia 1 atualizará o jogo da versão 0.9 do check-out do servidor de maio para a compilação 1.0 e trará vários de ajustes de balanceamento e correções de bugs. .

Algumas horas depois, o desenvolvedor retirou suas palavras e pediu desculpas por criar confusão: “Eu cometi um erro e tenho que me corrigir. A compilação de verificação do servidor não era 0.9, mas uma versão do primeiro dia! O número de mudanças no lançamento em comparação com essa compilação será extremamente pequeno.”

A Blizzard está pronta para “fazer ajustes” para garantir o funcionamento estável do jogo após o lançamento

O portal PC Gamer observa que a versão Diablo IV da verificação do servidor era visivelmente diferente do “beta” de março: a taxa de desenvolvimento do personagem e as chances de queda do lendário caíram para níveis próximos ao lançamento, e o jogo em si tornou-se muito mais estábulo. Uma repetição do “erro 37” não é esperada.

Diablo IV será lançado em 6 de junho para PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, mas será desbloqueado em 2 de junho para compradores premium. O jogo foi aclamado pela crítica (no mesmo nível dos jogos anteriores), mas a monetização já é uma preocupação dos fãs.

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