Diablo II: O designer-chefe ressuscitado Rob Gallerani e o engenheiro gráfico Kevin Todisco em entrevista à GamesBeat comentaram sobre o funcionamento do jogo no Nintendo Switch e a possibilidade de novos conteúdos no projeto.
Fonte da imagem: Blizzard Entertainment
Lembre-se que, como parte dos testes de pré-lançamento de Diablo II: Resurrected, foi possível testá-lo em todas as plataformas de destino, exceto para o console híbrido Nintendo.
De acordo com Gallerani, não há nada com que se preocupar, porque a remasterização está chegando ao Nintendo Switch como um relógio. Todisko acrescentou: “A versão Switch é muito boa. Acho que as pessoas vão adorar a oportunidade de levar [o jogo] com elas para a estrada pela primeira vez. “
«Com o Switch, levamos em consideração muitas coisas, especialmente ao jogar no modo portátil. Tudo é muito menor. Era preciso prestar atenção a coisas como tamanho da fonte e posicionamento dos elementos na tela ”, disse Gallerani.
Quanto ao possível acréscimo de novos conteúdos ao Diablo II: Ressuscitado (os jornalistas perguntaram sobre outro ato), agora não há nada parecido nos planos, mas com a devida demanda da comunidade, tudo é possível.
O lançamento de Diablo II: Resurrected está previsto para 23 de setembro deste ano no PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, bem como Nintendo Switch. A Blizzard Entertainment revelou um trailer cinematográfico para a remasterização na semana passada.
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