Diablo IV não é um jogo sem fim, mas levará muitas horas dos fãs de suas vidas. Isso pode ser julgado pelo menos pelo tempo que os usuários levam para atingir o nível máximo em um RPG de ação e fantasia.
Como observa o Twisted Voxel, até recentemente havia alguma confusão na comunidade de fãs sobre esse assunto: em várias entrevistas, os desenvolvedores mencionaram o valor de 80 e 150 horas.
Para esclarecer a situação em seu microblog empreendeu o diretor assistente de desenvolvimento de Diablo IV Joe Pipora (Joe Piepiora), a quem pertencem ambas as citações acima.
Recorde-se que em entrevista à PC Gamer há duas semanas, Pipora disse que o utilizador demoraria cerca de 80 horas a concluir o passe de batalha da próxima temporada, e “um pouco mais” para atingir o nível 100.
Como se viu, por “um pouco mais” Pipora quis dizer cerca de 70 horas. Em uma resposta recente a um fã, o desenvolvedor esclareceu que, para o jogador médio, levará 150 horas para atingir o nível máximo de personagem em Diablo IV.
Ao atingir o nível 100, os usuários de Diablo IV enfrentarão o desafio final na forma de um chefe “climático” que será “extraordinariamente, extraordinariamente” difícil até para quem já “maximizou tudo o que é possível”.
Diablo IV será lançado em 6 de junho para PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. De 12 a 14 de maio, acontecerá o último “beta” aberto antes do lançamento – o sistema requisitos para ele e o jogo final que a Blizzard revelou em dias.
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