Seguindo os requisitos democráticos do sistema, os desenvolvedores do RPG de fantasia Dragon Age: The Veilguard do estúdio BioWare apresentaram outros recursos da versão para PC do projeto.
Como ficou conhecido, Dragon Age: The Veilguard será lançado para PC com escalonamento Nvidia DLSS 3 (a geração de frames também está disponível), uma versão “fortemente modificada” do AMD FSR 2.2 e Intel XeSS especificamente para o jogo.
Haverá ray tracing em Dragon Age: The Veilguard (veja o vídeo recente da Nvidia abaixo). O Raytracing pode ser habilitado completa ou seletivamente nas configurações. Haverá também uma configuração “Ultra” para PCs particularmente potentes.
Eles também prometem suporte para Nvidia Reflex, monitores ultra-amplos 21:9 (com barras pretas desativadas em vídeos de introdução), controladores Xbox e DualSense (com feedback tátil), taxa de quadros ilimitada, configurações de ângulo de visão e HDR.
A alternância entre as opções gráficas ocorre em tempo real (a alteração pode ser observada na tela de visualização). Os desenvolvedores também apresentaram uma lista completa de configurações visuais (veja o link do vídeo).
A BioWare também se vangloriou de ter gasto mais de 200 mil horas testando o desempenho e a compatibilidade da versão para PC (cerca de 40% de todos os esforços para testar o jogo em diferentes plataformas).
Dragon Age: The Veilguard será lançado em 31 de outubro no PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X e S. Eles prometem uma versão Steam sem o EA App (com link opcional para uma conta EA), completo compatibilidade com Steam Deck e tradução de texto para o russo.
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