Membros importantes da Bethesda Game Studios falaram com a Game Informer sobre o desenvolvimento do aguardado jogo de RPG de fantasia The Elder Scrolls VI.
Fonte da imagem: Steam (Daedracore)
De acordo com Todd Howard, chefe e diretor criativo da Bethesda Game Studios, o desenvolvimento de The Elder Scrolls VI está indo “muito bem” — a maior parte do estúdio está dedicada ao projeto.
“Sempre trabalhamos com desenvolvimento paralelo e estamos muito acostumados com isso. É um processo. Todos nós gostaríamos que fosse um pouco (ou muito) mais rápido, mas estamos comprometidos em fazer tudo certo”, garantiu Howard.
Howard “prega paciência” e não gosta de deixar os fãs esperando (Fonte da imagem: Bethesda Softworks)
O diretor de design Emil Pagliarulo considera o recente adiamento de GTA VI uma decisão muito sábia por parte da Rockstar, já que jogos grandes exigem muito tempo não apenas para o desenvolvimento, mas também para o aprimoramento.
“O que os fãs realmente querem? Um jogo lançado antes de estar pronto e que não atende às expectativas? Ou um peru que teve tempo suficiente no forno para estar delicioso quando for lançado? Acho que as pessoas querem [a segunda opção]. Então, não vamos apressar o lançamento e faremos tudo o que pudermos para tornar [TES VI] excelente”, explicou Pagliarulo.
The Elder Scrolls VI não tem pressa para ser lançado (fonte da imagem: GameRant)
A diretora da Bethesda Game Studios, Angela Browder, vê “infinitas possibilidades empolgantes” em The Elder Scrolls VI e promete: “Vai ser incrível! Fantástico!”
The Elder Scrolls VI foi anunciado há mais de sete anos na E3 2018. Desde então, o jogo não foi mostrado, mas entrou em desenvolvimento ativo no verão de 2023. Apesar disso, o RPG ainda está “longe” do lançamento.
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