A editora Bethesda Softworks e os desenvolvedores da Bethesda Game Studios lançaram o primeiro patch pós-lançamento para seu RPG espacial Starfield e contaram como planejam melhorá-lo no futuro.
Fonte da imagem: Bethesda Softworks
A atualização para a versão 1.7.29 é menor e elimina bugs que bloqueiam o progresso em três missões (All That Money Can Buy, Into the Unknown, Shadows in Neon), melhora a estabilidade e o desempenho.
A equipe está atualmente focada em corrigir bugs críticos e problemas de estabilidade, bem como adicionar recursos solicitados que a Bethesda promete em futuros patches regulares.
Em particular, entre as melhorias planejadas é anunciada a adição:
Configurações de brilho e contraste;
Controle deslizante do campo de visão;
Calibração HDR;
Suporte de escalabilidade NVIDIA DLSS (versão não mencionada);
Suporte para monitores ultralargos com proporção de 32:9;
Botões para comer comida.
«Este é um jogo que apoiaremos nos próximos anos, então continue nos enviando seus comentários! Mesmo que não atendamos imediatamente ao seu pedido, teremos o maior prazer em fazê-lo no futuro, como acontece com os mapas das cidades”, garantiram os autores.
A Bethesda também está trabalhando “em estreita colaboração” com NVIDIA, AMD e Intel enquanto trabalham em novos drivers que devem trazer estabilidade adicional e melhorias de desempenho.
Starfield foi lançado em 6 de setembro para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X e S, bem como Game Pass (PC e Xbox). As ferramentas oficiais de modding serão lançadas no início de 2024.
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