A Bethesda começou a melhorar o desempenho de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – uma versão beta do patch 1.2 foi lançada no Steam

A editora Bethesda Softworks, os desenvolvedores Bethesda Game Studios e a Virtuos Studios anunciaram o lançamento de uma versão beta do aguardado patch para seu RPG de fantasia The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

A atualização 1.2 se concentrou em correções de missões, melhorias na jogabilidade e melhorias prometidas no desempenho, o que a análise da Digital Foundry descobriu ser o maior problema do jogo.

Em particular, os autores eliminaram quedas na taxa de quadros em vários locais, melhoraram o desempenho em “muitas” áreas, reduziram a frequência de travamentos no mundo aberto e otimizaram vários sistemas de jogo (animações, clima, etc.).

Além disso, com o patch 1.2, o jogo ganhou modificadores adicionais (dano do jogador em batalha, dano do inimigo em batalha) e o nível de dificuldade “Jornalista”. O novo modo deve se tornar o meio-termo entre “Adepto” e “Expert”.

Além disso, a atualização melhorou elementos da interface e o som, eliminou travamentos e diversos problemas de sistema. A lista completa de mudanças na versão 1.2 está disponível na página de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered no Steam.

Peças de armadura não esconderão mais as caudas dos Khajiits e dos Argonianos.

No momento da publicação, o patch 1.2 para a versão Steam de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered está disponível apenas em formato beta. Um lançamento completo (inclusive em outras plataformas) é esperado posteriormente.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered foi lançado em 22 de abril para PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S e Game Pass. Apesar dos problemas técnicos, o público do relançamento atingiu mais de 4 milhões de pessoas nos primeiros três dias.

admin

Postagens recentes

O jogo de estratégia à moda antiga Crown of Greed, no espírito de Majesty, fará você se sentir como um rei – novo trailer e data de lançamento no Steam.

O estúdio polonês Blum Entertainment, com o apoio da editora ConsoleWay, anunciou a data de…

35 minutos atrás

O CEO da Nvidia deixou claro que a empresa não planeja mais investir na OpenAI e na Anthropic.

Até recentemente, acreditava-se que a Nvidia investiria os prometidos US$ 100 bilhões na OpenAI, mas…

52 minutos atrás

A Broadcom espera gerar mais de 100 bilhões de dólares em receita com chips de IA no próximo ano.

A Broadcom pode estar sendo ofuscada pelo boom da IA, mas isso não a impediu…

1 hora atrás

A missão lunar Artemis da NASA tem lançamento previsto para 1º de abril.

Um problema na transferência de hélio no estágio intermediário do foguete SLS, na segunda quinzena…

5 horas atrás

A Huawei iniciou as vendas globais de suas soluções de data center com inteligência artificial.

Em meio ao crescente boom da IA, os compradores estão dispostos a pagar por uma…

9 horas atrás