A aventura retrofuturista inacabada Harold Halibut não deixou os críticos indiferentes

A aventura retro-futurística Harold Halibut da Slow Bros. está se preparando para retornar de uma jornada pelas armadilhas do desenvolvimento de jogos que durou mais de uma década. Na véspera do lançamento, o jogo recebeu suas primeiras avaliações.

Fonte da imagem: Slow Bros.

O Metacritic já tem cerca de 30 avaliações de Harold Halibut com uma avaliação média de 75%. Surpreendentemente, a gama de classificações revelou-se invulgarmente grande – de “cinco” a “nove” (incluindo do autor do 3DNews Alexey Likhachev) e “dez”.

Harold Halibut contará com uma história de amizade e vida em uma nave espacial afundada em um oceano alienígena, e um estilo visual inspirado em stop-motion, com cada personagem e item feito à mão e depois trazido para o jogo.

Os revisores ficaram encantados com os gráficos detalhados feitos à mão, personagens bem desenvolvidos e bem dublados, diálogos fascinantes e uma narrativa interessante.

As desvantagens do projeto incluem o ritmo lento da história no meio, a ausência de qualquer desafio ao jogador (não há sequer enigmas reais), controles nem sempre convenientes e falhas técnicas como bugs e travamentos raros.

Alguns acharam Harold Halibut muito longo, embora alguns revisores tenham concluído o jogo em 7 a 8 horas (os desenvolvedores disseram 12)

Os críticos consideraram que Harold Halibut era uma aventura encantadora que teria sido mais adequada ao formato de filme. Em uma análise para a 3DNews, Alexey Likhachev insiste que o jogo “não pode ser concluído às pressas”.

Harold Halibut será lançado amanhã, 16 de abril, para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S (incluindo Game Pass), e mais tarde aparecerá no PS4 e Xbox One. O jogo custará US$ 35 (um desconto de 15% é esperado no lançamento) e receberá uma tradução do texto para o russo.

avalanche

Postagens recentes

O Audi Concept C Coupe traz nostalgia ao Audi TT descontinuado

Os fabricantes de automóveis frequentemente usam mapas conceituais para "testar" determinadas soluções de design que…

19 minutos atrás

Data centers ‘fantasmas’ de IA ainda não foram construídos, mas já estão prejudicando empresas de energia dos EUA

Os data centers dos EUA estão desesperados por energia, mas ainda não há dados exatos…

19 minutos atrás

CXMT e YMTC da China unem forças para produzir HBM3

A memória HBM, que utiliza um layout multicamadas e conexões de alta velocidade, é utilizada…

2 horas atrás

Tesla Model Y é recolhido na Austrália por fechar as janelas com muita força, o que pode causar ferimentos

Qualquer tipo de acionamento elétrico em carros modernos pode representar um certo perigo para uma…

3 horas atrás

Alarme falso: CD Projekt Red explica o que estava por trás do novo teaser de Cyberpunk 2077

O teaser do RPG de ação Cyberpunk 2077, publicado no dia anterior, acabou fazendo muito…

10 horas atrás