A aventura poética inspirada em The Legend of Zelda, The Lightbringer obtém data de lançamento e demonstração

O estúdio polonês Rock Square Thunder e a editora sueca Zordix Publishing anunciaram uma data de lançamento para o jogo de plataformas e quebra-cabeças The Lightbringer, anunciado em abril. O jogo será lançado no dia 7 de outubro para PC (Steam) e Nintendo Switch. Uma versão demo tornou-se disponível em ambas as plataformas ao mesmo tempo.

Fonte da imagem: nintendo.com

O Lightbringer se passa em um “belo mundo dominado pela corrupção maligna.” Guiado pelas pistas do espírito de sua irmã, o herói terá que “ir aonde ela não pôde”, limpar o mundo da corrupção e se tornar um Portador da Luz. Os criadores descrevem o jogo como “poético”, já que o companheiro comenta o que está acontecendo exclusivamente de forma poética.

Na história, danos capturaram os monólitos antigos – fontes de energia e luz. Sendo eleito, o herói pode receber energia pura do ar e utilizá-la para restaurar essas estruturas. Durante a jornada, os jogadores devem recolher a “poeira leve” necessária para esse fim. Cada nível é projetado como um mundo separado que precisa ser totalmente explorado. Para coletar partículas de poeira suficientes, você deve sair do caminho reto.

Os autores chamam The Lightbringer de uma aventura da velha escola: eles se inspiraram nas primeiras partes de The Legend of Zelda e visaram construir níveis para que os usuários tivessem o desejo de “explorar cada canto e fenda” e encontrar todos os segredos. O jogo possui uma perspectiva isométrica, porém, para resolver os quebra-cabeças você terá que girar a câmera, já que muitos elementos são visíveis apenas de um determinado ângulo.

O Rock Square Thunder existe desde 2014. Todo esse tempo, seus fundadores trabalharam em paralelo no Bloober Team – eles participaram do desenvolvimento de Layers of Fear, Layers of Fear 2, Observer, Blair Witch e The Medium. No início, em seu tempo livre, eles discutiram ideias para seus próprios jogos e, em 2015, o artista Łukasz Kudziela e o designer de níveis Artur Wiecheć criaram um protótipo para The Lightbringer. Quatro anos depois, juntou-se a eles o programador e especialista em desenvolvimento de negócios Janusz Tarczykowski. Em 2021, a equipe cresceu para nove pessoas.

O Lightbringer estará disponível em dez idiomas, mas o russo não está entre eles (dublagem – apenas em inglês). Um processador Intel Core i7-4510U, 8 GB de RAM e uma placa gráfica NVIDIA GeForce GTX 850M ou superior são recomendados. O preço do jogo será de US $ 15 no Nintendo eShop. O preço do Steam ainda é desconhecido.

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