A dimensão da onda de demissões em massa no Xbox anunciada hoje, 2 de julho, ainda não foi avaliada, mas sua primeira vítima já é conhecida: o jogo de ação e aventura Everwild, da Rare (Sea of Thieves).
Fonte da imagem: Xbox
Vale lembrar que o Everwild estava em produção desde 2014, embora o anúncio oficial tenha sido feito apenas em 2019. Em 2021, o desenvolvimento começou “do zero” — o processo supostamente parecia mais uma “bagunça”.
Desde então, não se ouviu muito sobre o projeto, mas em fevereiro de 2025, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, mencionou que a Rare estava progredindo em Everwild.

Justamente quando os fãs tinham novas esperanças, eles se depararam com outra decepção. De acordo com fontes do Video Games Chronicle (VGC), Everwild foi cancelado como parte de uma nova onda de cortes que varreu o Xbox.
Funcionários da Rare já foram informados da decisão, segundo fontes familiarizadas com o assunto disseram à VGC. Demissões também são esperadas no estúdio britânico, já que o desenvolvimento de Everwild está sendo interrompido.

Os usuários do Everwild assumiriam o papel de Eternos, que estabeleceriam conexões com os animais e o mundo natural ao seu redor, prometendo “aventuras únicas e inesquecíveis nos mundos mundano e mágico”.
Everwild foi desenvolvido para PC, Xbox Series X e S. O jogo deveria ser lançado em 2024, mas agora parece que nunca verá a luz do dia. A Microsoft não comentou a situação no momento da publicação.
