A audiência do Xbox One de Newzoo: Red Dead Redemption 2 triplica após ser adicionada ao Xbox Game Pass

Pesquisadores da Newzoo publicaram dados interessantes sobre serviços de assinatura de console. Em particular, Xbox Game Pass e PlayStation Plus no exemplo de Red Dead Redemption 2, Star Wars Battlefront II e Call of Duty: WWII.

O mercado global de jogos está maior do que nunca. Somente neste ano, 2,7 bilhões de jogadores gastarão cerca de 59,3 bilhões. A receita de jogos de console aumentará 6,8% ano a ano para 5,2 bilhões. Assinaturas individuais como Xbox Live Gold, PlayStation Plus, Xbox Game Pass e PlayStation Now estão se tornando cada vez mais importantes. Este ano, a estimativa é de trazer à indústria US $ 8 bilhões, o que representa 13% do mercado de consoles e 4% do mercado de games como um todo.

Usando Red Dead Redemption 2 como exemplo, os pesquisadores da Newzoo mostraram como a presença de um jogo no catálogo do Xbox Game Pass aumentou o número de usuários ativos mensais (MAU). O projeto foi adicionado ao serviço 1,5 anos após o lançamento, em maio de 2020, e a MAU no Xbox One em Red Dead Redemption 2 triplicou.

Verde – Xbox One; Azul – PlayStation 4

Newzoo mencionou que o mesmo é verdade para quase todos os jogos adicionados ao catálogo do Xbox Game Pass, incluindo Fallout 76 – a audiência de RPG mais que dobrou desde então.

O PlayStation Plus é ligeiramente diferente do Xbox Game Pass. Uma assinatura é necessária principalmente para acessar os modos de jogo online no PlayStation 4. Mas ele também fornece aos seus usuários jogos grátis todos os meses há quase uma década. Por exemplo, a Sony Interactive Entertainment distribuiu Call of Duty: WWII (28 de maio a 6 de julho) e Star Wars Battlefront II (2 de junho a 6 de julho) para assinantes.

Isso afetou a MAU em conformidade. E muitos jogadores continuaram a jogar depois de adicionar esses atiradores à sua biblioteca. Os editores se beneficiam de uma grande base de usuários: quanto mais tempo as pessoas jogam, maior é a probabilidade de pagarem por itens no jogo.

De acordo com Newzoo, cada vez mais editores estão interessados ​​em assinaturas, já que permitem tanto a venda de jogos no curto prazo quanto o aumento do MAU às custas dos assinantes no longo prazo. Além disso, essa abordagem permite que os desenvolvedores experimentem maneiras de monetizar.

avalanche

Postagens recentes

Conforme as cartas forem lançadas, conforme a rede ditar: a AWS está implementando uma arquitetura de rede RNG quase aleatória em seus data centers.

A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…

1 dia atrás

O chefe da NASA afirma que os voos do foguete New Glenn não serão retomados antes de 2028, eliminando a Blue Origin da corrida lunar.

Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…

1 dia atrás

Foi anunciado o sucessor espiritual de Zeus: Master of Olympus – o jogo de estratégia de construção de cidades Theos: Cities of Myth, onde história e mito se entrelaçam.

A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…

2 dias atrás

Plataforma de referência de IA Qualcomm Dragonwing IQ10 para robótica é apresentada.

Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…

2 dias atrás

O RPG infernal baseado em turnos, Entropy, do criador de Dread Delusion, recebeu uma demo e uma data de lançamento no Acesso Antecipado do Steam.

A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…

2 dias atrás