A AMD tornou-se o parceiro exclusivo da versão para PC do Starfield – os proprietários das placas de vídeo NVIDIA ficaram tensos

A AMD anunciou que será o parceiro técnico exclusivo para a versão para PC do aguardado RPG espacial Starfield, dos desenvolvedores americanos Bethesda Game Studios.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

A estreita colaboração da Bethesda com a AMD “ajudará a liberar todo o potencial” de Starfield, disse Jack Huynh, vice-presidente sênior e gerente geral da AMD Computing and Graphics.

Os parceiros têm trabalhado arduamente para otimizar o Starfield para consoles Xbox e PC com processadores da série Ryzen 7000 e placas gráficas da família Radeon 7000. Esses esforços foram focados em melhorar o desempenho e a “qualidade do jogo”.

O líder de desenvolvimento de Starfield, Todd Howard, acrescentou que a equipe da Bethesda Game Studios criou uma tecnologia completamente nova para o projeto (Creation Engine 2), e a AMD está ajudando o jogo a funcionar e ter uma ótima aparência.

«Os engenheiros da AMD estão trabalhando com nossa base de código para integrar o processamento e dimensionamento de imagem FSR 2, e parece incrível. Esses benefícios obviamente estarão disponíveis no PC, mas também no Xbox”, disse Howard.

O vídeo com o anúncio da parceria coletou quase igualmente antipatias e curtidas: os usuários nos comentários estão preocupados que, devido à cooperação com a AMD, Starfield não receba suporte para a tecnologia de dimensionamento DLSS 3 mais avançada da NVIDIA.

Starfield será lançado em 6 de setembro para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X e S e Game Pass (PC e Xbox). A edição de varejo do jogo virá com um disco na caixa da versão para console e um código de ativação para PC.

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