O produtor do Marvelous First Studio Kenichiro Tsukuda revelou planos de continuar o jogo como parte da transmissão por ocasião do segundo aniversário do jogo de ação Daemon X Machina.
Fonte da imagem: Marvelous
Segundo Tsukuda, sua declaração não deve ser tomada como um anúncio completo, mas a equipe tem um forte desejo de lançar uma sequência: “Fiz o anúncio, mas vai demorar um pouco.”
Tsukuda acrescentou que o desenvolvimento da segunda parte do Daemon X Machina ainda não começou. O produtor planeja atrair novas pessoas para o projeto, e a equipe ainda precisa decidir a direção do desenvolvimento do jogo.
Lembre-se de que Daemon X Machina se oferece para lutar contra os Immortals como um piloto de um enorme robô lutador voador – máquinas inteligentes que assumiram o controle da inteligência artificial e a voltaram contra as pessoas.
O Daemon X Machina estreou em 13 de setembro de 2019 no Nintendo Switch e chegou ao PC (Steam) em 13 de fevereiro de 2020. No Metacritic, o projeto tem de 69 a 72 de 100%, dependendo da plataforma de destino.
O Google anunciou o gerador de vídeo Veo 3.1 Lite. Ele se posiciona abaixo do…
Nick Herman, cofundador do AdHoc Studio, e Michael Choung, CEO, falaram com o The Game…
A Kioxia notificou seus clientes sobre seus planos de interromper a produção de memórias 2D…
A Noctua anunciou a conclusão dos testes de produção de seus primeiros sistemas de refrigeração…
A Razer apresentou o teclado sem fio ergonômico Razer Pro Type Ergo. O novo teclado…
As ações da Marvell Technology subiram mais de 9% nas negociações pré-mercado após a NVIDIA…