O Studio Jyamma Games, que adiou o lançamento de seu ensolarado RPG de ação no mundo das lendas italianas Enotria: The Last Song devido à adição de Elden Ring, anunciou outra mudança de planos.
Fonte da imagem: Jyamma Games
Lembramos que Enotria: The Last Song teria sido lançado em 21 de junho se a Bandai Namco não tivesse atribuído Elden Ring: Shadow of the Erdtree para esta data. Jyamma não se suicidou: adiou o jogo para 21 de agosto, abandonando simultaneamente a versão para Xbox Series X e S.
Como ficou conhecido, Enotria: The Last Song está agora previsto para lançamento em 19 de setembro no PC (Steam, EGS), PS5, bem como… Xbox Series X e S. Os desenvolvedores não especificaram os motivos do novo mudança de planos.
Já no dia 22 de maio, uma versão demo de Enotria: The Last Song será lançada para PC e PS5, projetada para oito horas. Incluirá um chefe, dois mini-chefes, 22 tipos de armas, a capacidade de bombear e atualizar equipamentos.
O anúncio da nova data de lançamento de Enotria: The Last Song foi acompanhado de uma demonstração de gameplay de 15 minutos, em que uma narração falou sobre as principais características do projeto.
Enotria: The Last Song se passa na terra da fantasia de Enotria, presa na interminável peça de Canovaccio. Os jogadores, na forma de Maskless, livres do papel imposto, terão que lutar contra os Autores e tirar o mundo da estagnação.
Os desenvolvedores prometem mais de 40 horas de jogo, 100 tipos de inimigos, mais de 30 máscaras para transformar em papéis de outras pessoas, 120 tipos de armas, a capacidade de “mudar dinamicamente a realidade” e tradução de textos para o russo.
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