4K a 120 fps não será: desenvolvedores Godfall negaram informações sobre os recursos técnicos da versão PS5

A editora Gearbox Publishing e o estúdio desenvolvedor Counterplay Games no microblog oficial Godfall comentaram sobre a informação que apareceu na web ontem sobre o trabalho do slasher cooperativo no PlayStation 5.

Em seu material sobre os resultados da sessão de gameplay em Godfall, o jornalista da edição japonesa do Game Watch afirmou que teve a oportunidade de testar o projeto em resolução 4K e a 120 frames / s.

Em todas as demos anteriores, Godfall funcionava apenas a 60fps, então as informações sobre uma melhoria de desempenho tão significativa rapidamente entusiasmaram o público. No entanto, era muito cedo para se alegrar.

Isso não está correto. O controle de qualidade e a otimização do desempenho costumam ser a última etapa do desenvolvimento antes do lançamento e esse ajuste está em andamento para nós. Compartilharemos números reais quando o trabalho terminar.

De acordo com os desenvolvedores, as informações sobre 4K e 120 fps na versão PS5 de Godfall não são verdadeiras. Ao mesmo tempo, o estúdio ainda não está pronto para nomear os verdadeiros indicadores do projeto.

«O controle de qualidade de desempenho e otimização ocorre com mais frequência no estágio final de desenvolvimento, e é exatamente isso que estamos fazendo agora. Daremos os números reais quando o processo for concluído ”, asseguram os autores.

Os desenvolvedores também já confirmaram que Godfall exigirá uma conexão constante com a internet. Ao mesmo tempo, como muitos presumiram, a nova criação de Counterplay Games não é um serviço de jogo.

Godfall estará à venda na Rússia em 19 de novembro deste ano para PC (Epic Games Store) e PlayStation 5. As pré-encomendas já começaram: a versão para console custou em média 5 mil rublos mais cara que a versão para computador.

avalanche

Postagens recentes

O teste demonstrou como o Advanced Shader Delivery acelera o carregamento de jogos na Radeon RX 9070 XT em 95%, além de aumentar o FPS mínimo.

O Tom's Hardware testou a tecnologia Advanced Shader Delivery (ASD) na placa de vídeo AMD…

4 horas atrás

O CEO da Samsung Electronics realizou conversas a portas fechadas com a MediaTek para discutir o fornecimento de semicondutores.

O presidente da Samsung Electronics, Lee Jae-yong, visitou Taiwan para conversas a portas fechadas com…

5 horas atrás

A DeepSeek prorrogou permanentemente o desconto de 75% em seu modelo V4-Pro AI.

A startup chinesa de inteligência artificial DeepSeek anunciou sua decisão de estender permanentemente o desconto…

6 horas atrás

A Lisuan Tech recebeu 30.000 encomendas antecipadas para suas placas gráficas LX 7G100 e publicou as configurações recomendadas para 40 jogos.

A empresa chinesa Lisuan Tech anunciou que aceitou todas as 30.000 pré-encomendas disponíveis para sua…

6 horas atrás

O jogo cooperativo de ação espacial Starseeker: Astroneer Expeditions está chegando em breve — data de lançamento do Acesso Antecipado do Steam anunciada

A desenvolvedora System Era Softworks, em colaboração com a distribuidora Devolver Digital, anunciou que seu…

7 horas atrás

Após a Samsung, a ameaça de uma greve de trabalhadores paira sobre a TSMC.

Antes que a Samsung tivesse tempo de evitar uma greve de trabalhadores fazendo concessões significativas…

9 horas atrás