343 Industries mudou seu nome e confirmou o desenvolvimento de vários jogos Halo no Unreal Engine 5

O estúdio 343 Industries, de propriedade da Microsoft, que produz a série de tiro de ficção científica Halo, anunciou uma mudança de marca e confirmou que a franquia mudará para o Unreal Engine.

Fonte da imagem: Halo Studios

Como ficou conhecido, a 343 Industries agora se chama Halo Studios. O rebranding se posiciona como o início de um novo capítulo para a empresa – a equipe busca repensar a abordagem de desenvolvimento de jogos da série.

Como parte da iniciativa, a Halo Studios deixará de usar o motor interno Slipspace e mudará para o Unreal Engine 5. A equipe tem diversos projetos em desenvolvimento para a franquia no UE5.

Publicado juntamente com o anúncio, o vídeo de 6 minutos mostra o progresso da Halo Studios no Project Foundry, um projeto experimental onde os funcionários estão explorando os limites do que é possível com o novo motor.

Segundo o chefe do Halo Studios, Pierre Hintze, a maior parte dos desenvolvimentos do Project Foundry de uma forma ou de outra deve acabar em futuros jogos da série que estão atualmente em produção.

Quanto ao próximo grande Halo, você não deve contar com um lançamento rápido e atualizações frequentes para o projeto. Halo Studios planeja mergulhar de cabeça no desenvolvimento.

Enquanto isso, Halo Infinite, lançado no final de 2021 e baseado no motor Slipspace, continuará a ter suporte: novas operações, melhorias no editor Forge, modo terceira pessoa (em novembro).

avalanche

Postagens recentes

Conforme as cartas forem lançadas, conforme a rede ditar: a AWS está implementando uma arquitetura de rede RNG quase aleatória em seus data centers.

A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…

1 dia atrás

O chefe da NASA afirma que os voos do foguete New Glenn não serão retomados antes de 2028, eliminando a Blue Origin da corrida lunar.

Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…

1 dia atrás

Foi anunciado o sucessor espiritual de Zeus: Master of Olympus – o jogo de estratégia de construção de cidades Theos: Cities of Myth, onde história e mito se entrelaçam.

A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…

1 dia atrás

Plataforma de referência de IA Qualcomm Dragonwing IQ10 para robótica é apresentada.

Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…

1 dia atrás

O RPG infernal baseado em turnos, Entropy, do criador de Dread Delusion, recebeu uma demo e uma data de lançamento no Acesso Antecipado do Steam.

A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…

1 dia atrás