O estúdio 343 Industries, de propriedade da Microsoft, que produz a série de tiro de ficção científica Halo, anunciou uma mudança de marca e confirmou que a franquia mudará para o Unreal Engine.
Como ficou conhecido, a 343 Industries agora se chama Halo Studios. O rebranding se posiciona como o início de um novo capítulo para a empresa – a equipe busca repensar a abordagem de desenvolvimento de jogos da série.
Como parte da iniciativa, a Halo Studios deixará de usar o motor interno Slipspace e mudará para o Unreal Engine 5. A equipe tem diversos projetos em desenvolvimento para a franquia no UE5.
Publicado juntamente com o anúncio, o vídeo de 6 minutos mostra o progresso da Halo Studios no Project Foundry, um projeto experimental onde os funcionários estão explorando os limites do que é possível com o novo motor.
Segundo o chefe do Halo Studios, Pierre Hintze, a maior parte dos desenvolvimentos do Project Foundry de uma forma ou de outra deve acabar em futuros jogos da série que estão atualmente em produção.
Quanto ao próximo grande Halo, você não deve contar com um lançamento rápido e atualizações frequentes para o projeto. Halo Studios planeja mergulhar de cabeça no desenvolvimento.
Enquanto isso, Halo Infinite, lançado no final de 2021 e baseado no motor Slipspace, continuará a ter suporte: novas operações, melhorias no editor Forge, modo terceira pessoa (em novembro).
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