O estúdio 343 Industries, de propriedade da Microsoft, que produz a série de tiro de ficção científica Halo, anunciou uma mudança de marca e confirmou que a franquia mudará para o Unreal Engine.
Fonte da imagem: Halo Studios
Como ficou conhecido, a 343 Industries agora se chama Halo Studios. O rebranding se posiciona como o início de um novo capítulo para a empresa – a equipe busca repensar a abordagem de desenvolvimento de jogos da série.
Como parte da iniciativa, a Halo Studios deixará de usar o motor interno Slipspace e mudará para o Unreal Engine 5. A equipe tem diversos projetos em desenvolvimento para a franquia no UE5.
Publicado juntamente com o anúncio, o vídeo de 6 minutos mostra o progresso da Halo Studios no Project Foundry, um projeto experimental onde os funcionários estão explorando os limites do que é possível com o novo motor.
Segundo o chefe do Halo Studios, Pierre Hintze, a maior parte dos desenvolvimentos do Project Foundry de uma forma ou de outra deve acabar em futuros jogos da série que estão atualmente em produção.
Quanto ao próximo grande Halo, você não deve contar com um lançamento rápido e atualizações frequentes para o projeto. Halo Studios planeja mergulhar de cabeça no desenvolvimento.
Enquanto isso, Halo Infinite, lançado no final de 2021 e baseado no motor Slipspace, continuará a ter suporte: novas operações, melhorias no editor Forge, modo terceira pessoa (em novembro).
Antes do lançamento em maio, a editora Xbox Game Studios e a desenvolvedora britânica Playground…
Antes do lançamento em maio, a editora Xbox Game Studios e a desenvolvedora britânica Playground…
A Federação Internacional de Futebol (FIFA) divulgou um novo trailer cinematográfico e a data de…
A Dell anunciou uma nova série de notebooks Pro. A linha inclui os modelos Dell…
A Intel lançou oficialmente sua linha de processadores para estações de trabalho Xeon série 600,…
A Samsung apresentou os smartphones Galaxy A37 e A57, que substituem os Galaxy A36 e…