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Um porta-voz da 343 Industries, a pedido da IGN, comentou sobre os rumores de que o programa baseado em Halo da Showtime teve um impacto negativo no desenvolvimento de Halo Infinite e foi uma das razões para o adiamento do jogo.

Lembraremos, no início da semana, o jornalista do portal Thurrott Brad Sams, referindo-se a vários informantes, falou sobre os problemas com a produção que supostamente perseguia Halo Infinite.

Entre outras coisas, Sams argumentou que a administração da 343 Industries às vezes priorizava os programas da Showtime, desviando seriamente do desenvolvimento de Halo Infinite e negligenciando as necessidades do jogo.

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Um porta-voz da 343 Industries chamou Halo Infinite e o programa “projetos completamente independentes”, não afetando a produção um do outro nem sendo distrações.

«343 Industries dedicou uma equipe transmídia para trabalhar com a Showtime para criar e produzir Halo. Esta equipe é separada dos desenvolvedores do Halo Infinite. São dois projetos totalmente independentes, com membros e lideranças próprios, que não se influenciam ”, disse o estúdio.

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A série Halo da Showtime foi anunciada em maio de 2013 no evento de lançamento do Xbox One. Desde então, o show adquiriu atores eminentes, mas devido à pandemia de COVID-19, a estreia foi adiada para 2021.

Quanto ao próprio Halo Infinite, a 343 Industries decidiu adiar seu shooter de ficção científica até 2021 com o desejo de trazer o projeto à mente. O jogo foi criado para PC (Steam, Windows 10), Xbox One e Xbox Series X.

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