O estúdio 343 Industries, de propriedade da Microsoft, a pedido de The Verge, comentou sobre a falta de capacidade de reprodução de Halo Infinite para missões de história – uma novidade na série.
Fonte da imagem: Xbox
De acordo com Paul Crocker, diretor criativo júnior da 343 Industries, o reinício da missão de Halo Infinite foi complicado pela estrutura do jogo, que ocorre em locais mais abertos.
«Queremos que os replays funcionem bem e, quando você tem um jogo mais aberto, é muito mais difícil conseguir isso. Portanto, decidimos melhorar a qualidade da campanha para um jogador para estabelecer uma base sólida para a introdução de outros recursos posteriormente ”, disse Crocker.
O desenvolvedor também garantiu que a opção de repetir as missões principais de Halo Infinite já está a caminho: “Não anunciamos a data [de atualização], mas o trabalho nessa direção está em andamento.”
A campanha Halo Infinite estará disponível em 8 de dezembro às 21:00 horário de Moscou no PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X e S. O modo de história do jogo também começa sem o co-op e o editor Forge .
O Google anunciou uma aceleração drástica em seu cronograma de segurança para infraestrutura de computação…
A Agência Espacial Europeia (ESA) anunciou o lançamento bem-sucedido dos dois primeiros satélites da missão…
No início deste mês, a Intel anunciou os processadores Arrow Lake Refresh, lançando o Core…
O serviço de imprensa do Telegram afirmou que a vulnerabilidade crítica no aplicativo, recentemente relatada,…
Esta semana, o Google apresentou o TurboQuant, seu método de compressão de dados para IA,…
A empresa chinesa BYD alcançou a liderança no mercado global de veículos elétricos, apesar de…