343 Industries explica a escolha da missão perdida do Halo Infinite e promete adicionar uma opção após o lançamento

O estúdio 343 Industries, de propriedade da Microsoft, a pedido de The Verge, comentou sobre a falta de capacidade de reprodução de Halo Infinite para missões de história – uma novidade na série.

Fonte da imagem: Xbox

De acordo com Paul Crocker, diretor criativo júnior da 343 Industries, o reinício da missão de Halo Infinite foi complicado pela estrutura do jogo, que ocorre em locais mais abertos.

«Queremos que os replays funcionem bem e, quando você tem um jogo mais aberto, é muito mais difícil conseguir isso. Portanto, decidimos melhorar a qualidade da campanha para um jogador para estabelecer uma base sólida para a introdução de outros recursos posteriormente ”, disse Crocker.

O desenvolvedor também garantiu que a opção de repetir as missões principais de Halo Infinite já está a caminho: “Não anunciamos a data [de atualização], mas o trabalho nessa direção está em andamento.”

A campanha Halo Infinite estará disponível em 8 de dezembro às 21:00 horário de Moscou no PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X e S. O modo de história do jogo também começa sem o co-op e o editor Forge .

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