A Epic Games Store Digital Store, no já tradicional material de fevereiro, resumiu os resultados de 2024 para o serviço e também falou sobre planos para os próximos dez meses e meio.
Fonte da imagem: CD Projekt RED
Audiência EGS Versila 295 MLN, 2023 anos), AThe Million Crossplatures 2023), ATHE -CROSSPLATERMENT EPIC – 898 milhões (804 milhões). As composições diárias on -line diárias de 37,2 milhões (36,1 milhões) e 74 milhões – 74 milhões (75 milhões).
Em 2024, 1100 (1300) jogos e aplicativos alcançaram o EGS – o número total atingiu 4000 (2900). Os usuários gastaram US $ 1,09 bilhão (US $ 950 milhões) e US $ 255 milhões (US $ 310 milhões) para terceiros -os jogos nos jogos da Epic e gastaram 7,72 bilhões e 2,68 bilhões de horas, respectivamente.
A Epic Games Store Partners distribuiu 89 jogos (86) por mais de US $ 2.229 (US $ 2055) por 2024 e uma classificação média de 76 % (75 %). No total, os jogadores atribuíram mais de 595 milhões de cópias gratuitas (586 milhões).
A Epic Games Store Infographics, de acordo com os resultados de 2024: um aumento na prensagem (Fonte da imagem: Epic Games Store)
«O sucesso mítico no EGS para 2024 alcançou o Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Rocket League, GTA V e Fortnite – jogos anteriores. Wuthering Waves entrou na seção “lendária” e EA Sports FC 25 e Black Myth: Wukong – em “Epic”.
Quanto aos planos para 2025, os desenvolvedores do EGS estão indo:
A Epic Games também informou que ela estendeu o programa “Now in Epic” até 31 de janeiro de 2026 e o espalhou para jogos para dispositivos móveis. A iniciativa concede aos desenvolvedores que mantenham 100 % de receita nos primeiros seis meses após o lançamento no EGS.
Uma seleção dos jogos mais esperados para a Epic Games Store em 2025 (Fonte da imagem: Epic Games Store)
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