Categorias: Jogos

2025 foi um dos anos de maior sucesso na história da CD Projekt, com o desenvolvimento de The Witcher 4 e Cyberpunk 2 ganhando impulso.

O estúdio polonês CD Projekt divulgou seus resultados financeiros para o ano de 2025, que se revelou um dos mais bem-sucedidos da história da empresa, apesar da ausência de lançamentos realmente inéditos.

Fonte da imagem: CD Projekt

A receita da CD Projekt em 2025 foi de 867 milhões de zlotys (aproximadamente US$ 235 milhões), um aumento de 9% em comparação com os 798 milhões de zlotys de 2024. O lucro líquido aumentou em 74 milhões de zlotys, passando de 444,3 milhões de zlotys para 594,7 milhões de zlotys (US$ 161 milhões).

Em termos de receita, 2025 foi o segundo melhor ano da história da CD Projekt, depois de 2020, ano do lançamento de Cyberpunk 2077 e do início da pandemia de COVID-19.

As principais fontes de receita da CD Projekt em 2025 foram os sucessos de The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077. Cyberpunk 2077 foi lançado para Mac e Nintendo Switch 2 durante o período analisado e também passou a fazer parte do catálogo premium da PlayStation Plus.

Segundo Michał Nowakowski, co-CEO da CD Projekt, esses “excelentes resultados” devem-se não apenas à qualidade dos jogos, mas também à “decisão consciente” da empresa de apoiá-los a longo prazo.

Em 2025, a CD Projekt investiu aproximadamente 513 milhões de zlotys (US$ 139 milhões) no desenvolvimento de novos jogos, com a produção de The Witcher 4 e Cyberpunk 2 ganhando impulso. A equipe de The Witcher 4 cresceu de 447 para 499 pessoas em três meses, enquanto a equipe de Cyberpunk 2 cresceu de 135 para 149.

Durante o período analisado, a CD Projekt também iniciou o desenvolvimento de um misterioso RPG com o codinome Hadar. A equipe já estabeleceu as bases para a nova franquia e agora está projetando seus elementos individuais.

admin

Postagens recentes

Jornalistas revelaram a dimensão das futuras demissões na Xbox – até mesmo a Arkane Studios e seu jogo Marvel’s Blade correm o risco de fechar as portas.

O The Verge, citando fontes familiarizadas com os planos da Microsoft, noticiou mais uma possível…

23 minutos atrás

Inteligência artificial foi treinada para falar como um homem das cavernas para economizar milhões em tokens.

Desenvolvedores de chatbots começaram a usar amplamente uma ferramenta especializada chamada Caveman, que força a…

44 minutos atrás

A Bethesda confirmou a data de lançamento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e como o jogo funcionará no Nintendo Switch 2.

A Bethesda Softworks anunciou a data de lançamento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered,…

2 horas atrás

Sorria e acene: Quantic Dream ignora preocupações de funcionários sobre o futuro de Star Wars Eclipse.

O estúdio francês Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human) respondeu às…

3 horas atrás