20 milhões em 4 anos: o público de jogos da Blizzard Entertainment continua diminuindo

A Activision Blizzard divulgou recentemente um relatório do primeiro trimestre do atual ano fiscal. O documento revela, entre outras coisas, o número de usuários ativos nos jogos da Blizzard Entertainment. O membro do fórum do Reddit, ItsMikeMeekins, se muniu dessas estatísticas e as comparou com as do passado para mostrar o quanto a audiência diminuiu nos últimos quatro anos.

Fonte da imagem: Blizzard

O gráfico mostra que o número máximo de usuários ativos em projetos da Blizzard foi de 46 milhões, o que foi alcançado no segundo trimestre de 2017. O crescimento dos jogadores foi facilitado pelo lançamento da expansão Legion para World of Warcraft e inovações de conteúdo como parte do addon. Isso foi seguido por um declínio acentuado, que se intensificou com o lançamento de World of Warcraft: Battle for Azeroth. O add-on foi criticado ativamente pela comunidade e fez com que muitos fãs abandonassem o projeto. Após seu lançamento em menos de seis meses, a audiência de projetos da Blizzard diminuiu 4 milhões.

Fonte da imagem: Reddit

Um novo relatório confirmou que o declínio continua. No primeiro trimestre deste ano, foram registrados 27 milhões de usuários ativos e, no segundo, esse número caiu para 26 milhões. Se você fizer alguns cálculos simples, terá uma redução de 43% em quatro anos. A situação pode ser melhorada com o lançamento do RPG de ação Diablo II: Ressuscitado em 23 de setembro, mas no momento os números não são animadores.

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