16 milhões de combinações e todos os tipos de filtros: detalhes do editor de personagem e modo de foto no remake de Demon’s Souls

O Diretor de Criação da SIE Worldwide Studios, Gavin Moore, no Blog Oficial do PlayStation compartilhou detalhes do editor de personagem e do modo de foto para o remake de Demon’s Souls.

De acordo com Moore, mais de 16 milhões de combinações de parâmetros estarão disponíveis no editor atualizado para personalizar a aparência de seu herói: além das opções do jogo original, os desenvolvedores adicionaram muitas novas.

«Você poderá mostrar seu personagem para outros aventureiros ao redor do mundo, e queríamos ver as possibilidades de expressão irem além da escolha de armas e armaduras ”, disse Moore.

Quanto ao modo foto, a versão PS3 não tinha essa função. A ferramenta oferecerá possibilidades “quase ilimitadas”: personalizar a exibição de armas e capacete, escolher uma pose e expressões faciais, esconder um personagem e assim por diante.

Moore também acrescentou que todos os filtros do Modo Foto estão disponíveis no jogo: “Se você prefere o visual clássico do jogo, pode escolher os níveis de brilho, contraste e cor que correspondem à versão PS3 original.”

«O resto você tem que descobrir por conta própria após o lançamento do jogo, até o qual sobra muito pouco tempo. Esperamos suas fotos! ” – compartilhou Moore finalmente.

O remake de Demon’s Souls estará à venda em 12 de novembro exclusivamente para PlayStation 5. O que mais, além do editor de personagem e modo de foto, vai mudar no novo lançamento em comparação com o original, Moore disse recentemente a publicações ocidentais.

avalanche

Postagens recentes

Conforme as cartas forem lançadas, conforme a rede ditar: a AWS está implementando uma arquitetura de rede RNG quase aleatória em seus data centers.

A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…

4 horas atrás

O chefe da NASA afirma que os voos do foguete New Glenn não serão retomados antes de 2028, eliminando a Blue Origin da corrida lunar.

Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…

5 horas atrás

Foi anunciado o sucessor espiritual de Zeus: Master of Olympus – o jogo de estratégia de construção de cidades Theos: Cities of Myth, onde história e mito se entrelaçam.

A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…

5 horas atrás

Plataforma de referência de IA Qualcomm Dragonwing IQ10 para robótica é apresentada.

Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…

6 horas atrás

O RPG infernal baseado em turnos, Entropy, do criador de Dread Delusion, recebeu uma demo e uma data de lançamento no Acesso Antecipado do Steam.

A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…

6 horas atrás