A editora e desenvolvedora Square Enix, como parte de um evento especial State of Play realizado na noite de 7 de fevereiro, realizou uma nova exibição do RPG japonês Final Fantasy VII Rebirth, o segundo episódio do remake do cult Final Fantasy VII.
Fonte da imagem: Square Enix
Vamos lembrar que depois de escapar da metrópole de Midgar em Final Fantasy VII Remake, Cloud, Barret, Tifa, Aerith e Red XIII partem em busca do vingativo espadachim Sephiroth do passado de Cloud pelo vasto mundo.
A demonstração de 11 minutos mostrou várias regiões “perfeitamente” conectadas entre si, missões secundárias, minijogos, relacionamentos ampliados com companheiros, novas mecânicas de combate e assim por diante.
A State of Play também apresentou um trailer final de quatro minutos de Final Fantasy VII Rebirth (cuidado com os spoilers) e anunciou uma demo em duas partes, a primeira das quais já foi lançada no PS5.
Os jogadores poderão jogar o capítulo de abertura da história em Nibelheim e, no dia 21 de fevereiro, um episódio nas proximidades de Junon com um mapa mundial e elementos de mecânica de exploração será adicionado à demo. No jogo completo, a seção Nibelheim poderá ser ignorada.
Após a apresentação de Final Fantasy VII Rebirth no State of Play, publicações estrangeiras divulgaram análises preliminares do jogo: muitos materiais incluem fragmentos adicionais da jogabilidade.
Espera-se que Final Fantasy VII Rebirth seja lançado em 29 de fevereiro no PS5. O jogo será exclusivo do console da Sony por pelo menos três meses – até 29 de maio. A edição comercial do projeto será fornecida em dois discos. A língua russa não é declarada.
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