11 anos depois, The Binding of Isaac: Rebirth ganha descrições de itens — os fãs não acreditam na sorte que tiveram

O designer de jogos Edmund McMillen e a equipe da Nicalis anunciaram o lançamento do patch 1.9.7.13 para o roguelike The Binding of Isaac: Rebirth. A atualização traz consigo uma mudança que os fãs esperavam há anos.

Fonte da imagem: Nicalis

Estamos falando da descrição de itens, dos quais The Binding of Isaac: Rebirth acumulou mais de 700 (e mais de 1000 efeitos) durante o desenvolvimento e com o lançamento de quatro complementos (Afterbirth, Afterbirth+, Repentance, Repentance+).

Até agora, para não guardar todas essas informações na cabeça e não recorrer à internet em busca de ajuda o tempo todo, os fãs tinham que recorrer a mods, mas 11 anos após o lançamento, uma solução oficial finalmente chegou.

Para desbloquear o novo recurso, os jogadores primeiro terão que derrotar a Mãe (a chefe do terceiro capítulo). Para abrir a descrição de um item colecionável, consumível e chaveiro, é preciso pegá-lo pelo menos uma vez.

Os fãs, na discussão sobre a situação no fórum do Reddit, não acreditam na sorte que têm e estão se preparando para retornar ao jogo depois de tantos anos. Vale ressaltar que, por enquanto, o patch está disponível apenas para PC, mas futuramente chegará aos consoles.

Além disso, a atualização fortaleceu e aprimorou alguns chaveiros, corrigiu suas versões reforçadas, adicionou um novo tipo de pacto com o diabo e corrigiu diversos bugs. A lista completa de mudanças pode ser encontrada no Steam.

The Binding of Isaac: Rebirth estreou em novembro de 2014 para PC (Steam), PS4 e PS Vita, e desde então já apareceu no GOG, EGS, Xbox One, Nintendo 3DS, Wii U e Switch. O jogo é um remake do The Binding of Isaac original, lançado em 2011.

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