Todd Howard, CEO e diretor criativo da Bethesda Game Studios, falou à revista GQ sobre a produção do aguardado jogo de RPG de fantasia The Elder Scrolls VI.
Fonte da imagem: GameRant
Para relembrar, The Elder Scrolls VI foi anunciado há mais de sete anos na E3 2018 com um teaser trailer de 36 segundos. O jogo não foi mostrado desde então, mas entrou em desenvolvimento ativo no verão de 2023.
De acordo com Howard, a equipe da Bethesda Game Studios está trabalhando em The Elder Scrolls VI diariamente. No dia anterior, por exemplo, o estúdio realizou uma grande sessão de testes. “Jogos são jogados, não feitos”, disse Howard.
Howard “prega paciência” e não gosta de deixar os fãs esperando (fonte da imagem: Bethesda Softworks).
Howard acredita que a pausa entre Skyrim e TES VI foi benéfica para todos: “Acho que o público também precisava de uma pausa — estávamos trabalhando em The Elder Scrolls por muito tempo e, com Starfield, queríamos algo novo. Precisávamos de uma reinicialização criativa.”
O executivo também mencionou que The Elder Scrolls VI “ainda está longe de ser lançado”, mas isso não será sempre assim: o lançamento espontâneo de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered foi a primeira tentativa desse tipo da equipe e foi um sucesso.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered foi lançado quase sem aviso prévio (fonte da imagem: Steam).
“Gosto de anunciar e lançar produtos. Meu cenário ideal (e não estou dizendo que isso vai acontecer) é que algum tempo se passe e, então, um dia, o jogo simplesmente apareça”, insinuou Howard.
Já havia sido revelado que, graças à generosidade dos fãs, The Elder Scrolls VI homenageia a lenda da comunidade Loranna Pyrel (nome verdadeiro Frank), uma usuária do fórum UESP cujas campanhas de RPG de 2004 a 2006 são parcialmente consideradas canônicas.
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