A startup de tecnologia Volley tentará revolucionar o treinamento de jogadores em esportes com raquete (tênis plataforma, padel, pickleball) usando um simulador de inteligência artificial. Ao contrário dos simuladores convencionais que lançam bolas em diferentes velocidades e alturas, o simulador robótico Volley analisa os dados coletados por meio de visão computacional, avalia o nível de habilidade do jogador e simula o jogo real.

Fonte da imagem: Voleibol

«Graças à inteligência artificial, o Volley é ótimo para iniciantes e profissionais e, na verdade, para jogadores de qualquer nível. A máquina conhece as regras do jogo, vê a sua posição na quadra e reage como um verdadeiro adversário. Portanto, você tem que trabalhar tanto quanto faria em um jogo com uma pessoa real”, disse o cofundador e CEO da empresa, John Weinlader, sobre o desenvolvimento.

Graças a três câmeras embutidas, o Volley rastreia a posição do jogador e da bola, além de registrar a partida. Outra câmera está localizada dentro do dispositivo e ajuda a equipe de suporte a detectar problemas remotamente e ajudar a resolvê-los.

O robô possui amplos recursos para ajustar a altura e os ângulos da bola. A máquina também é equipada com alto-falante e tela de LED, permitindo ao instrutor controlar o andamento do treino. Além disso, nos aplicativos para iOS e Android você pode iniciar treinos individuais, assistir vídeos, analisar suas próprias ações e visualizar as estatísticas de outros jogadores. O usuário pode controlar o robô, por exemplo, especificar onde exatamente lançar a bola. Todos os dados coletados são salvos, o que permite que uma pessoa continue treinando a qualquer momento.

A empresa está constantemente aprimorando o simulador, agregando novos recursos: o aplicativo adicionou recentemente uma função de comparação de vídeos que permite avaliar melhorias físicas, e no final do mês o Volley promete introduzir uma função de controle por gestos sem o uso de smartphone.

Os primeiros simuladores Valley foram lançados em setembro de 2023 e esgotaram totalmente em menos de quatro meses – 110 simuladores foram distribuídos para 45 clubes. A empresa cobra de US$ 1.500 a US$ 3.000 para alugar os dispositivos, dependendo da quantidade de robôs, jogadores e recursos utilizados.

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