Processador Intel Core i7-7700K 4.2 GHz / AMD Ryzen 5 1600 3.2 GHz, 16 GB de RAM, placa de vídeo compatível com DirectX 12 com 6 ou 8 GB de memória, como NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480, 100 GB de espaço em disco rígido
Jogado no PlayStation 5
Jogos ambientados na China geralmente se concentram no período dos Três Reinos — desde os intermináveis Dynasty Warriors até o recente Wo Long: Fallen Dynasty. Os criadores de Where Winds Meet escolheram um período posterior e menos popular: as Cinco Dinastias e os Dez Reinos. No século X, o reinado de quase trezentos anos da Dinastia Tang chegou ao fim, e o país se desintegrou em reinos separados, levando a uma série de guerras feudais e ao surgimento de um desejo de reunificação nacional entre os governantes. Como um guerreiro errante com pouco conhecimento sobre suas origens, nos encontramos no centro dos acontecimentos na região de Qinghe. Rapidamente fica claro que os habitantes dessa região precisam se preocupar não apenas com uma possível invasão, mas também com… algum tipo de vírus zumbi.
Jogos asiáticos com temática histórica já são complexos devido à enorme quantidade de nomes, dinastias e locais — e aqui, elementos de fantasia aumentam ainda mais a complexidade. Portanto, entender cada detalhe da história será um desafio, mas provavelmente é assim que deve ser — você e o protagonista se esforçam para descobrir o que está acontecendo e qual o seu papel em tudo isso. O objetivo principal é encontrar seu pai desaparecido, mas você também terá que lidar com a seita do Pavilhão Dourado, que está tentando enfraquecer Qinghe por meio de incêndios e assassinatos, adquirir tecnologia secreta e transformar pessoas em marionetes zumbis usando uma espécie de arma biológica.
O cenário é tão belo que as capturas de tela ficam ainda mais impressionantes.
Mesmo que a história não seja muito clara, isso não impede que as missões sejam divertidas. Em primeiro lugar, Where Winds Meet tem um excelente ritmo narrativo – uma série de missões tranquilas se alterna com sequências de ação dinâmicas, e então escapamos para o condado vizinho de Kaifeng e podemos dar uma pausa nas lutas para nos envolvermos em uma investigação fascinante. Em segundo lugar, apesar dos elementos de fantasia, nem tudo no jogo é ficção – ele apresenta figuras históricas reais, e alguns eventos realmente aconteceram. Por exemplo, o segundo capítulo é quase inteiramente dedicado à escassez de moedas de cobre em Kaifeng e à proibição do comércio de moedas de ferro baratas, vindas das regiões do sul. Isso realmente aconteceu, e foi essa crise que levou ao surgimento do papel-moeda propriamente dito, que antes era usado apenas ocasionalmente por comerciantes na China.
E em terceiro lugar, as cenas de corte que acompanham a história são espetaculares e de alta qualidade. E eles não são os únicos — os visuais do jogo constantemente geram comparações com Ghost of Yotei e seu antecessor, mesmo que esses jogos se passem no Japão, não na China. Mas a inspiração para Where Winds Meet é clara: as mesmas planícies espaçosas cobertas de flores, pagodes majestosos cercados por pequenas construções e pessoas seguindo suas vidas cotidianas. Curiosamente, as cenas de corte da equipe chinesa são superiores às de seus colegas americanos — elas têm momentos engraçados (algo que ambos os jogos Ghost deixam muito a desejar) e batalhas emocionantes, e o final do primeiro capítulo é um prazer de rever.
É uma pena que a otimização comece a falhar seriamente neste capítulo.
Há alguns problemas com transições e desvanecimentos aleatórios, mas esse não é o principal ponto negativo da história. Sua “característica” mais estranha está intimamente ligada à jogabilidade: o limite diário de nível. Você jogou por algumas horas, subiu de nível com seu personagem e, de repente, o jogo informa que a próxima missão exige que você esteja no nível 31. Mas você já está no nível 30 e o menu diz que você não pode alcançar o próximo nível; terá que esperar até pelo menos meia-noite (horário real, não no jogo). E então descobre-se que a próxima missão não estará disponível por um certo número de dias porque simplesmente ainda não foi lançada. Claramente, trata-se de uma extensão artificial da história, mas nem era necessária — a história em si leva cerca de trinta horas para ser concluída, o que é bastante normal até mesmo para jogos pagos. Mas, no jogo gratuito Where Winds Meet, eles decidiram impor um limite por algum motivo.
Felizmente, há muito o que fazer além das missões principais. Missões secundárias abundam, baús com itens valiosos estão espalhados por todos os cantos, e acampamentos e postos avançados precisam ser constantemente limpos, assim como em Assassins. Você pode aprender a arte de usar novas armas, participar de desafios com gatos que o obrigam a correr pelo mapa e coletar rapidamente objetos flutuantes, ou passar o tempo jogando minigames. Há chefes grandes e perigosos que é melhor evitar sem subir de nível, e mercadores dispostos a recompensá-lo com presentes valiosos em troca de itens raros difíceis de encontrar no mundo. Em todos esses aspectos, o jogo lembra Genshin Impact e seus sucessores de outros desenvolvedores chineses, incluindoRecentInfinityNikki.
Você também pode tocar instrumentos musicais — conhecer as notas permitirá que você reproduza melodias famosas que os jogadores próximos ouvirão.
Outro aspecto que compartilha com o jogo mais recente, Where Winds Meet, é sua interface sobrecarregada. Na minha análise de Infinity Nikki, reclamei do labirinto infinito de menus do jogo, mas aqui é ainda pior. A loja local tem seis seções, cada uma com várias subseções; seu inventário se enche rapidamente de itens inúteis, cujo propósito não é imediatamente claro; pontos vermelhos (notificações) aparecem a cada minuto, forçando você a explorar áreas obscuras em busca de pequenas recompensas…
E há uma quantidade indecente de moedas e materiais — não importa qual menu de desenvolvimento você acesse, é provável que precise de materiais que não são úteis em nenhum outro lugar. Jade para aprimorar armas, minério para aprimorar bugigangas, páginas rasgadas para aprender habilidades passivas… Uma seção da loja aceita papéis verdes, outra – talismãs da harmonia, uma terceira – peixes de jade, uma quarta – bilhetes pretos. Sem falar nos três tipos de “gacha”, dos quais apenas um usa moeda disponível gratuitamente — os outros dois exigem dinheiro real. Felizmente, esses são apenas itens cosméticos — não há personagens pagos e as roupas não oferecem bônus em batalha.
As personagens femininas têm guarda-roupas muito mais interessantes do que os personagens masculinos.
Este último ponto é um dos principais trunfos de Where Winds Meet. É realmente (pelo menos nesta fase) um jogo completamente gratuito com uma quantidade razoável de conteúdo — o mundo não é enorme, mas você encontrará distrações a cada esquina, que o distrairão das missões da história. Uma das características mais interessantes são os habitantes, com quem você pode fazer amizade através do diálogo. E diálogo de verdade, aliás — usando a rede neural do jogo. Alguém pode ter uma proposta de negócios para você, ou estar com problemas familiares, e na caixa de diálogo, você tenta encontrar a abordagem certa (no PS5, você pode falar suas respostas no microfone do gamepad) para receber presentes deles mais tarde. O sistema já foi enganado, mas é mais divertido interagir com ele honestamente.
Ao mesmo tempo, essas mecânicas divertidas, porém desnecessárias e até inapropriadas, foram adicionadas ao jogo em tal quantidade que você começa a se cansar da abundância de possibilidades. Você está tão confuso com todas as profissões, habilidades passivas, talentos e tudo mais que decide deixar tudo para depois — passe algumas horas lendo a ajuda local, que explica cada mecânica melhor do que as telas de tutorial. A tradução mediana do chinês para o inglês também não ajuda — algumas falas não têm legendas, algumas não correspondem ao que está sendo dito e algumas têm nomes diferentes para itens em lugares diferentes (uma “espada sem nome” e uma “espada sem nome”, como se descobre, são a mesma coisa).
As partidas cooperativas não consomem muito tempo e as recompensas são boas.
O sistema de combate é relativamente fácil de entender e está totalmente de acordo com os padrões modernos: há esquivas, aparos, bloqueios e golpes finais (você precisa primeiro esgotar a barra de estamina do oponente). Há uma grande variedade de armas adequadas para diferentes situações. Certos tipos de espada podem causar sangramento, um guarda-chuva pode ser usado para causar dano à distância e realizar combos aéreos, adagas duplas aumentam significativamente a agilidade e permitem encurtar a distância rapidamente, um leque pode curar você e seus companheiros de equipe, e assim por diante. Este último detalhe será útil nas partidas cooperativas de nível máximo, que exigem preparação em níveis de dificuldade mais altos. E se você decidir se aventurar no PvP, é ainda mais recomendável subir de nível e se preparar com antecedência. Isso começa com a compreensão de todas as diferentes maneiras de subir de nível, é claro.
***
Não é surpresa que Where Winds Meet tenha alcançado quase 10 milhões de usuários em apenas algumas semanas — é um jogo de ação belíssimo e expansivo que oferece uma quantidade impressionante de conteúdo gratuito. No entanto, decisões estranhas, como a progressão lenta que bloqueia o acesso a missões subsequentes da história, além de uma sobrecarga de mecânicas e a consequente interface confusa, prejudicam a experiência. Ao mesmo tempo, a monetização é permissiva — sim, existem algumas roupas muito bonitas, mas uma parte significativa delas é gratuita e não afeta a jogabilidade. A base é sólida — veremos o que acontece a seguir.
Prós:
Contras:
Gráficos
No primeiro capítuloVocê fica absolutamente extasiado com o que acontece na tela — é literalmente Ghost of Yotei na China. No segundo jogo, o cenário fica ainda mais bonito, mas o jogo literalmente desmorona: as texturas ficam borradas, a taxa de quadros cai e as animações ficam lentas — parece que o console vai pegar fogo.
Som
A música é agradável, mas os atores na versão em inglês são difíceis de ouvir — é melhor jogar a versão chinesa; pelo menos a entonação é boa lá.
Um jogador
Antes de começar o jogo, você precisa escolher se quer estar em um mundo com multidões de outros jogadores ou se prefere jogar sozinho. Se escolher a segunda opção, você não sentirá nenhuma limitação — a história e quase tudo o mais podem ser concluídos sozinho.
Tempo estimado de conclusão
30 horas para a história (embora você não consiga terminá-la de uma vez) e muito mais tempo para explorar completamente o mapa.
Multijogador
Algumas recompensas diárias, semanais e sazonais são concedidas por participar de atividades cooperativas PvE e PvP — nada de especial, apenas lutas divertidas contra a IA ou outros jogadores. O modo cooperativo para dois jogadores também está disponível, mas as missões da história principal e algumas missões secundárias não estão disponíveis.
Impressão Geral
Um jogo de ação totalmente gratuito com muito conteúdo, mas que sofre com uma interface confusa e limitações estranhas na campanha principal.
Nota: 7,5/10
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Vídeo:
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