A NVIDIA mostrou na conferência virtual GDC 2021 que a arquitetura dos processadores ARM pode suportar a tecnologia GeForce RTX. O fabricante da GPU postou um vídeo de demonstração para Wolfenstein: Youngblood e The Bistro. Ambos rodaram em um sistema com processador MediaTek e suporte total para tecnologia de rastreamento de raios em tempo real.
A aquisição da ARM, que ainda está pendente e com aprovação regulatória, levantou a NVIDIA com a questão de apoiar sua tecnologia RTX em outras plataformas. É provável que, no futuro, a tecnologia seja usada não apenas em PCs e laptops, mas também em dispositivos móveis construídos em SoCs baseados na arquitetura ARM.
Para demonstrar o potencial da NVIDIA RTX baseada em ARM, os desenvolvedores da Machine Games mostraram Wolfenstein: Youngblood. A demoscene usou rastreamento de raios, cujo processamento foi acelerado pela tecnologia de dimensionamento inteligente NVIDIA DLSS. Como enfatizado pela NVIDIA, a versão ARM do jogo não está planejada para lançamento, mas a flexibilidade do motor id Tech 6 fez de Wolfenstein: Youngblood “a escolha natural para demonstração de tecnologia”. A NVIDIA também mostrou como o RTX pode aprimorar o The Bistro, mostrando uma cena detalhada com traçado de raios e RTX Direct Illumination (RTXDI) e tecnologias NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD).
Os jogos rodaram em um sistema baseado no processador MediaTek Kompanio 1200 ARM emparelhado com uma GPU GeForce RTX 3060. Ambas as demos foram possibilitadas pela NVIDIA portando cinco RTX SDKs chave para rodar em dispositivos ARM. Estes incluíam:
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