A Niantic disse que está desenvolvendo um “Grande Modelo Geoespacial” (LGM) que combina milhões de varreduras coletadas de smartphones de jogadores de Pokémon Go e outros produtos da empresa. O modelo ajudará computadores e robôs a compreender e interagir com o mundo de novas maneiras.
Fonte da imagem: nianticlabs.com
«LGM Spatial Intelligence é baseado em redes neurais desenvolvidas dentro do Visual Positioning System (VPS) da Niantic. A empresa dedicou os últimos cinco anos a trabalhar em VPS. Permite determinar a localização e orientação do autor da foto com base em uma foto do seu telefone, comparando os dados com imagens tiradas por outras pessoas. Hoje, o banco de dados da Niantic contém mais de 10 milhões de locais digitalizados em todo o mundo. “Esses dados são únicos porque vêm da perspectiva do pedestre e incluem áreas inacessíveis aos carros”, disse a empresa em um blog.
O cientista-chefe da Niantic, Victor Prisacariu, mencionou o trabalho no projeto em 2022: “Usando dados carregados por nossos usuários em jogos como Ingress e Pokémon Go, criamos mapas mundiais 3D de alta qualidade que incluem geometria 3D (ou a forma dos objetos) e compreensão semântica (o que está no mapa, por exemplo, terra, céu, árvores, etc.).” Embora seja improvável que os jogadores de Pokémon Go em 2016 percebessem que seus dados seriam usados para treinar IA.
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