A Niantic disse que está desenvolvendo um “Grande Modelo Geoespacial” (LGM) que combina milhões de varreduras coletadas de smartphones de jogadores de Pokémon Go e outros produtos da empresa. O modelo ajudará computadores e robôs a compreender e interagir com o mundo de novas maneiras.
Fonte da imagem: nianticlabs.com
«LGM Spatial Intelligence é baseado em redes neurais desenvolvidas dentro do Visual Positioning System (VPS) da Niantic. A empresa dedicou os últimos cinco anos a trabalhar em VPS. Permite determinar a localização e orientação do autor da foto com base em uma foto do seu telefone, comparando os dados com imagens tiradas por outras pessoas. Hoje, o banco de dados da Niantic contém mais de 10 milhões de locais digitalizados em todo o mundo. “Esses dados são únicos porque vêm da perspectiva do pedestre e incluem áreas inacessíveis aos carros”, disse a empresa em um blog.
O cientista-chefe da Niantic, Victor Prisacariu, mencionou o trabalho no projeto em 2022: “Usando dados carregados por nossos usuários em jogos como Ingress e Pokémon Go, criamos mapas mundiais 3D de alta qualidade que incluem geometria 3D (ou a forma dos objetos) e compreensão semântica (o que está no mapa, por exemplo, terra, céu, árvores, etc.).” Embora seja improvável que os jogadores de Pokémon Go em 2016 percebessem que seus dados seriam usados para treinar IA.
Pesquisadores da Universidade Cornell desenvolveram uma tecnologia para impressão 3D de estruturas de concreto diretamente…
Nioh 3, um ambicioso RPG de ação e fantasia em mundo semiaberto da Koei Tecmo…
Informações privilegiadas sobre os possíveis preços dos próximos smartphones topo de linha Samsung Galaxy S26,…
A incomum balsa hidrofoil totalmente elétrica P-12, fabricada pela empresa sueca Candela, estabeleceu um recorde…
A Anthropic anunciou que não tem planos de adicionar anúncios ao seu chatbot de IA,…
Os desenvolvedores do AnTuTu, o benchmark para dispositivos móveis, publicaram um ranking dos smartphones e…