A Microsoft está desenvolvendo sua própria tecnologia de escalonamento de imagem inteligente para seus consoles de jogos Xbox, que será análoga ao NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS). Uma dica disso está nas novas vagas do site da empresa.
Fonte da imagem: TechSpot
A gigante de Redmond está procurando especialistas para ajudar a “implementar algoritmos de aprendizado de máquina em software gráfico para encantar milhões de jogadores” e trabalhará em estreita colaboração com parceiros para desenvolver software para “futuro hardware de aprendizado de máquina”.
A nova tecnologia será baseada em desenvolvimentos relacionados à extensão do DirectML para tarefas das áreas de aprendizado de máquina e inteligência artificial. A Microsoft espera que as tecnologias de aprendizado de máquina permitirão que “jogos futuros tenham um bom desempenho nas resoluções e taxas de quadros mais altas” A empresa não entrou em detalhes, mas é altamente provável que isso signifique uma jogabilidade com pelo menos 60 quadros por segundo em resolução 4K, pelo menos nos projetos de jogos mais importantes.
Lembre-se de que apenas meio mês atrás, foi lançada a tecnologia de dimensionamento AMD FidelityFX Super Resolution, que também pode funcionar nos consoles Xbox Series X e Series S.
A Asus apresentou novos monitores para jogos com modo duplo que oferecem um aumento de…
O jornalista Andrew Lanxon, da CNET, refutou experimentalmente as preocupações sobre danos à cor Laranja…
A Samsung publicou temporariamente e depois removeu um anúncio da versão beta atualizada de seu…
Esta semana, a startup OpenAI anunciou o lançamento de um modelo de previsão de idade…
O conselho de supervisão da Meta iniciou uma revisão de transparência do seu processo de…
O gerente geral de Inteligência Artificial da Microsoft, Mustafa Suleyman, afirmou que, nos próximos cinco…