A Nvidia conquistou 30.000 de seus desenvolvedores com seu assistente de IA, Cursor, triplicando a base de código.

O número de commits de código internos na Nvidia triplicou desde que a empresa migrou todos os seus engenheiros para ferramentas de programação com inteligência artificial. Mais de 30.000 desenvolvedores utilizam o ambiente de desenvolvimento integrado Cursor, da Anysphere. O processo de desenvolvimento de software ainda é controlado e gerenciado por humanos, mas a IA ajuda a eliminar gargalos e maximizar a eficiência.

Fonte da imagem: Cursor

“O Cursor é usado em praticamente todos os aspectos do desenvolvimento de software. As equipes o utilizam para escrever e revisar código, gerar comentários e realizar controle de qualidade. Todo o ciclo de vida do desenvolvimento de software foi acelerado pelo Cursor. Criamos diversas regras personalizadas no Cursor para automatizar completamente os fluxos de trabalho. Isso liberou o verdadeiro potencial do Cursor”, disse Wei Luio, Vice-Presidente de Engenharia da Nvidia.

O Cursor também auxilia em outras áreas, como depuração, onde a Nvidia afirma que ele se destaca na detecção de bugs raros e persistentes e na implantação de agentes para resolvê-los rapidamente. As equipes da Nvidia também automatizam seus projetos no Git usando regras personalizadas que extraem contexto de tickets e documentação, enquanto o Cursor processa correções de bugs com testes de validação relevantes.

“Antes do Cursor, a Nvidia já contava com outras ferramentas de programação baseadas em IA, tanto internas quanto de terceiros.” Mas, após a implementação do Cursor, começamos a observar um aumento significativo na velocidade de desenvolvimento”, afirma Luio. Ele observa que o Cursor se destaca na análise de bancos de dados distribuídos, uma tarefa complexa demais para humanos.

Estagiários e novos funcionários podem aprender a usar o Cursor rapidamente, e desenvolvedores mais experientes agora conseguem resolver outros problemas que exigem engenhosidade humana com mais agilidade, reduzindo a distância entre as ideias e sua implementação. A IA generativa está sendo usada exatamente para o que foi concebida: tarefas rotineiras.tarefas.

Um representante da Nvidia enfatizou que o número de erros permaneceu inalterado apesar do aumento de três vezes no tamanho do código e da melhoria geral no desempenho. Isso é especialmente importante, visto que componentes críticos, como os drivers de GPU, dependem da qualidade do código, que agora é parcialmente gerado por IA.

admin

Compartilhar
Publicado por
admin

Postagens recentes

Rumor: o dono da Arc Raiders está desenvolvendo um ambicioso jogo de tiro baseado em StarCraft.

Há rumores de que a Nexon (The Finals, Arc Raiders), editora e desenvolvedora sul-coreana, esteja…

1 hora atrás

O primeiro estudo em larga escala sobre estrelas errantes derrubou ideias sobre suas origens.

Estrelas fugitivas são objetos que se movem livremente, sem ligação gravitacional com aglomerados estelares. Elas…

1 hora atrás

A União Europeia vai investir 347 milhões de euros na proteção e reparação de cabos submarinos, começando pelos países bálticos.

A Comissão Europeia anunciou que os crescentes riscos para a infraestrutura crítica de cabos submarinos…

2 horas atrás

O projeto de dispositivo de IA de Jony Ive para a OpenAI perdeu sua marca .io após uma liminar judicial.

No ano passado, após o acordo com a OpenAI, a startup io, do ex-diretor de…

2 horas atrás

A Toyota desenvolveu seu próprio motor de jogo, mas ele não estará presente em jogos de computador.

A Toyota apresentou seu motor de jogo proprietário, o Fluorite, em parceria com a Very…

2 horas atrás

O lançamento do jogo de luta League of Legends 2XKO decepcionou a Riot; o estúdio está reduzindo sua equipe, mas não vai encerrar o jogo.

O lançamento de 2XKO, um jogo de luta em equipe gratuito baseado em League of…

2 horas atrás