A Meta✴ anunciou uma grande mudança nos planos para a plataforma de realidade virtual Horizon Worlds. Em vez de continuar desenvolvendo-a simultaneamente para headsets de realidade virtual e dispositivos móveis, a empresa separará a plataforma Quest VR do Worlds, transferindo este último quase que inteiramente para dispositivos móveis.

Fonte da imagem: Meta✴

Essa decisão, conforme relatado pelo The Verge, segue uma série de mudanças dolorosas dentro da divisão Reality Labs. A Meta✴ demitiu aproximadamente 10% de seus funcionários, fechou três estúdios de realidade virtual, parou de produzir conteúdo novo para o aplicativo de fitness em realidade virtual Supernatural e desativou seu metaverso para fins de trabalho.

Como explica Samantha Ryan, vice-presidente de conteúdo da Reality Labs, em um blog corporativo, o novo rumo significa que a Meta✴ competirá diretamente com plataformas que oferecem mundos de jogos criados por usuários e acessíveis diretamente de smartphones, como Roblox, Fortnite e outras. Vale lembrar que Horizon Worlds foi originalmente desenvolvido como um produto de realidade virtual, mas a empresa decidiu se concentrar inteiramente no público mobile para alcançar um mercado mais amplo.

“Com nossa capacidade de conectar jogos a bilhões de pessoas nas maiores redes sociais do mundo, estamos bem posicionados para uma adoção em larga escala nesse segmento”, afirma Ryan. “Vocês viram essa estratégia começar a se desenrolar em 2025, e agora ela é nossa principal prioridade.”

Em relação ao software de realidade virtual, a Meta✴ pretende se concentrar no suporte a desenvolvedores terceirizados. Ryan observou que a empresa se orgulha do trabalho da Oculus Studios e afirmou que, entre seus próprios aplicativos e os de terceiros, 86% do tempo que os usuários passam em headsets de realidade virtual é gasto com aplicativos de terceiros.

A Meta✴, no entanto, não está abandonando a produção de hardware de realidade virtual. Ryan mencionou um extenso plano de desenvolvimento para futuros headsets de realidade virtual, que visarão diferentes públicos à medida que o mercado cresce e amadurece. É possível que um novo modelo da linha Quest esteja entre eles.o que pode se revelar mais caro do que seus antecessores. O diretor de tecnologia da Meta✴, Andrew Bosworth, em um episódio recente do podcast Access, apresentado pelo ex-jornalista do The Verge, Alex Heath, expressou opiniões semelhantes sobre a mudança de estratégia da empresa no metaverso da realidade virtual.

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