A Microsoft apresentará melhorias para o Windows, o superaplicativo Copilot e uma nova inteligência artificial de raciocínio no evento Build, em 3 de junho.

A Microsoft realizará sua conferência para desenvolvedores Build em São Francisco esta semana, onde apresentará melhorias no Windows, seu próprio modelo de raciocínio, o MAI Thinking 1, e um superaplicativo chamado Copilot, que unirá diversos assistentes de IA.

Fonte da imagem: Microsoft

De acordo com o The Verge, o MAI Thinking 1 foi criado sem destilação (treinamento baseado na saída de outra rede neural) e sua principal aplicação será no segmento corporativo. Além disso, a empresa está preparando o lançamento do MAI Image 2.5 e do MAI Image 2.5 Flash e planeja detalhar ainda mais sua estratégia de desenvolvimento de modelos de IA.

Um bloco de compilação separado será dedicado à melhoria do ambiente de desenvolvimento de software para o Windows 11, já que a Microsoft pretende introduzir um ambiente otimizado com aplicativos, ferramentas e scripts pré-instalados para garantir um fluxo de trabalho sem distrações.

Enquanto isso, a empresa continua trabalhando em componentes relevantes do Windows para melhorar o desempenho do sistema e está preparando versões iniciais para os testadores do programa Windows Insider. Mais novidades são esperadas em relação ao uso de modelos de IA locais, que permitirão a computação no dispositivo em vez de depender da infraestrutura em nuvem.

Como parte de sua colaboração com a Nvidia, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, discutirá com Jensen Huang o desenvolvimento da mais recente plataforma Arm da Nvidia, a RTX Spark, apresentada hoje, 1º de junho. A Qualcomm, por sua vez, continuará expandindo o Windows on Arm e, juntamente com a Microsoft, fornecerá a base para seu aprimoramento. A Microsoft agora manterá um equilíbrio entre os dois principais fornecedores de Arm, semelhante à sua longa colaboração com a AMD e a Intel.

O evento também abordará o desenvolvimento do superaplicativo Copilot, que integrará os diversos modelos de IA da empresa em uma única interface de usuário.Como parte deste projeto, será criado um novo agente de IA.Um projeto chamado Scout, baseado nos desenvolvimentos do OpenClaw, está em andamento, mas o lançamento completo do sistema não é esperado antes do final do verão (do hemisfério norte).

Além das inovações de software, atenção especial será dada à restauração da confiança no GitHub após uma onda de demissões, interrupções e incidentes de segurança. Isso, como observa o The Verge, é uma tarefa impossível de ignorar no momento.

A conferência começa na terça-feira, 3 de junho, às 9h30, horário do Pacífico (19h30, horário de Moscou).

admin

Compartilhar
Publicado por
admin

Postagens recentes

O jogo de tiro tático Dioxide, com elementos de Dark Souls, leva você a uma distopia corporativa – veja o trailer do novo jogo dos criadores de Forgive Me Father.

O estúdio polonês Byte Barrel, conhecido por sua duologia de ação lovecraftiana Forgive Me Father,…

21 minutos atrás

“Preparem-se para a próxima batalha!”: Diretor de Tekken 7 e Tekken 8 deixa a Bandai Namco após 20 anos

O êxodo de desenvolvedores importantes da franquia de jogos de luta Tekken continua. Após o…

2 horas atrás

O primeiro trailer de Saturn Legacy, um RPG de ficção científica dos antigos desenvolvedores de Baldur’s Gate 3, foi lançado.

A Ninsar Games, um estúdio russo fundado por ex-desenvolvedores de Divinity: Original Sin 2, Baldur's…

3 horas atrás