Em seu relatório financeiro do segundo trimestre do ano fiscal corrente, a corporação japonesa Sony divulgou informações sobre o sucesso inicial do jogo de ação e aventura em mundo aberto Ghost of Yotei, desenvolvido pela Sucker Punch Productions.
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De acordo com o documento, as vendas globais totais de Ghost of Yotei até 2 de novembro (ou seja, os primeiros 32 dias após o lançamento oficial) ultrapassaram 3,3 milhões de cópias.
Em comparação, o antecessor de Ghost of Yotei, Ghost of Tsushima, teve um lançamento mais robusto. Nos primeiros três dias, o jogo vendeu 2,4 milhões de cópias e, ao final dos primeiros quatro meses, as vendas ultrapassaram 5 milhões.
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Ghost of Yotei se passa em 1603 — mais de 300 anos após Ghost of Tsushima — na ilha de Ezo (futura Hokkaido), na região do Monte Yotei. Os jogadores assumem o papel de uma guerreira errante chamada Atsu.
Segundo a história, os bandidos do Yotei Seis assassinaram a família de Atsu e a deixaram para morrer, mas ela sobreviveu e partiu em busca de vingança contra os assassinos. Essa jornada pode ser feita de forma não linear.
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O jogo oferece o maior nível de liberdade da história da Sucker Punch, um sistema de combate inspirado em filmes clássicos de samurais e um modo foto. Em 2026, Ghost of Yotei receberá um modo multijogador gratuito chamado Legends.
Ghost of Yotei foi lançado em 2 de outubro, exclusivamente para PS5. A recepção da crítica foi mais positiva do que a de Ghost of Tsushima. Uma versão para PC ainda não foi confirmada, embora o jogo anterior tenha chegado ao PC (com quatro anos de atraso).
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