O mercado de fones de ouvido AR/VR caiu significativamente este ano, mas um forte aumento nas vendas é esperado em 2024

As remessas globais de headsets de realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR) estão caindo pelo quarto trimestre consecutivo, de acordo com um novo relatório da agência analítica IDC. Ao final do segundo trimestre de 2023, o volume de fornecimento desses aparelhos foi 44,6% inferior ao mesmo período do ano passado.

Fonte da imagem: Meta✴

Os especialistas citam a situação económica instável no mundo como as principais razões para a queda na procura de headsets AR/VR. Além disso, o crescimento da popularidade destes dispositivos é dificultado pelo aumento dos preços de uma série de dispositivos individuais populares neste segmento, em particular, os auriculares Quest 2, bem como pela falta de novas soluções inovadoras e por um pequeno número de fornecedores de tais dispositivos.

Fonte da imagem: IDC

De acordo com as previsões da IDC, até o final de 2023, os volumes reais de vendas de headsets AR/VR serão apenas ligeiramente superiores aos de 2017. Especialistas acreditam que 8,5 milhões desses dispositivos serão fornecidos ao mercado até o final deste ano. Isso é 3,2% menos que no ano passado. Observa-se que, nos últimos anos, a taxa média de crescimento anual das vendas de headsets autônomos de AR e VR foi de 57,5%, e os dispositivos sem tela que precisam ser usados ​​com um smartphone, como o Samsung Gear VR, têm quase completamente desapareceu do mercado.

Dinâmica das mudanças nos volumes de fornecimento de headsets AR/VR por ano e tipos de dispositivos. Fonte da imagem: IDC

«Nos últimos anos, Meta✴ e Qualcomm expandiram significativamente o mercado de headsets AR/VR, permitindo que o segmento passasse de simples dispositivos VR baseados em smartphones para dispositivos autônomos, abrindo caminho para o desenvolvimento de jogos VR, bem como numerosos uso desses gadgets”, comentou o analista de mercado de dispositivos móveis de consumo da IDC, Jitesh Ubrani.

Ele acrescentou que o mercado continua a ser reabastecido com novos players. Porém, a Meta✴ ainda mantém o status de líder do segmento – ao final do segundo trimestre, ocupava 50,2% do mercado desses aparelhos. A participação da Sony no mesmo período foi de 27,1%. ByteDance fecha os três principais fornecedores de headsets AR/VR com uma participação de mercado de 9,6%. Os cinco principais fabricantes incluíam Xreal (anteriormente Nreal) e DPVR, cuja participação de cada um é ligeiramente superior a 2%.

Embora as remessas gerais de fones de ouvido AR/VR diminuam em 2023, a IDC prevê que o mercado se recuperará em 2024 e também espera que as remessas desses dispositivos cresçam 46,8% ano após ano. Os analistas citam os novos dispositivos da Meta✴ e ByteDance, o lançamento do headset de realidade aumentada Apple Vision Pro, bem como o surgimento de novos dispositivos de empresas menores como os principais impulsionadores do crescimento. Os especialistas também prevêem que as remessas de headsets AR/VR crescerão para 30,3 milhões de unidades até 2027.

«O mercado de dispositivos AR/VR está passando por um momento crítico em sua história. O lançamento do headset da Apple no início do ano que vem deve aumentar o interesse das fabricantes no segmento, além de aumentar a concorrência. Em qualquer caso, isso criará mais opções para o consumidor final”, comentou Ramon T. Llamas, chefe de pesquisa de mercado para dispositivos móveis e headsets AR/VR.

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