O design e as especificações do headset VR Samsung Galaxy XR, um concorrente do Apple Vision Pro, foram revelados.

Renderizações e especificações técnicas do headset de realidade virtual Samsung Galaxy XR, também conhecido como Projeto Moohan, surgiram online, de acordo com o Android Headlines. O headset da Samsung é baseado na plataforma Android XR do Google e foi projetado para operar de forma independente, sem necessidade de conexão a um PC ou smartphone.

Fonte da imagem: Samsung

O design do fone de ouvido é mostrado de vários ângulos, revelando duas lentes dentro da estrutura, através das quais o usuário percebe o ambiente virtual. As lentes são revestidas por um material macio, garantindo conforto durante o uso prolongado. O recorte acima do nariz é generoso e todo o peso do dispositivo é distribuído por uma alça de cabeça ajustável e uma almofada de absorção de choque, eliminando qualquer pressão sobre o nariz, de acordo com o Android Headlines.

Além do design externo, capturas de tela da interface de usuário do One UI XR também foram divulgadas. O iniciador exibe os aplicativos da Samsung e os serviços do Google, bem como aplicativos de terceiros, incluindo a Netflix. Os ícones Home, Google e Gemini, bem como controles adicionais para as configurações do fone de ouvido, estão localizados na parte superior da interface.

O sistema visual do Galaxy XR é alimentado por uma tela micro-OLED 4K com densidade de pixels de 4032 PPI. A contagem total de pixels para ambos os olhos é de aproximadamente 29 milhões, superando os 23 milhões de pixels do Apple Vision Pro. A Samsung também afirma alta precisão de cores e saturação de imagem, o que atende às expectativas da tecnologia micro-OLED.

O poder de processamento do dispositivo é proporcionado pelo processador Snapdragon XR2+ Gen 2, desenvolvido pela Qualcomm em estreita colaboração com a Samsung e o Google. Este chip é capaz de exibir imagens com resolução de até 4,3K por olho, proporcionando uma frequência máxima de GPU 15% maior e uma frequência de CPU 20% maior em comparação com a geração anterior.O processador também suporta processamento de áudio espacial, reconhecimento de gestos eAlgoritmos de IA e todos os recursos de rastreamento em tempo real necessários.

O sistema de entrada do Galaxy XR integra gestos, movimentos oculares e comandos de voz. Vários sensores estão localizados sob o vidro no painel frontal do headset. Quatro deles estão localizados nos cantos do headset (superior esquerdo, superior direito, inferior esquerdo e inferior direito) e são usados ​​para rastrear os movimentos das mãos. Dois sensores circulares adicionais estão localizados perto do recorte do nariz e também participam do reconhecimento de gestos.

Um sensor de profundidade é instalado na parte superior central do painel frontal, mais próximo da testa do usuário. Sua finalidade é analisar o ambiente ao redor, por exemplo, reconhecendo paredes, pisos, tetos e outros objetos para posicionar corretamente os elementos virtuais no espaço físico.

Quatro câmeras infravermelhas, trabalhando em conjunto com algoritmos de IA, são usadas para rastreamento ocular. Elas monitoram continuamente a posição das pupilas e fornecem rastreamento ocular detalhado. A entrada de voz é implementada por meio de microfones capazes de captar sons de todas as direções e distinguir a fala do usuário das vozes de fundo.

O headset pesa 545 gramas. Para garantir a ergonomia, a Samsung utilizou amplo acolchoamento para absorção de impactos e equipou a alça traseira com um seletor ajustável para um ajuste preciso ao formato da sua cabeça. As alças laterais aumentam a estabilidade durante o uso ativo.

A parte frontal do headset abriga seis câmeras, incluindo duas externas, além de um indicador LED que indica o status atual do headset. Internamente, protetores solares removíveis bloqueiam a luz externa.experiência imersiva e alto-falantes integrados nas laterais.

No lado esquerdo do headset, há um conector para a bateria externa. No suporte direito, na parte externa, há um touchpad. Um toque duplo alterna o headset entre o modo VR e o modo Pass-Through, enquanto um toque longo centraliza o conteúdo.

No painel superior do headset, há dois botões: o esquerdo controla o volume, o direito (botão superior) abre o iniciador com um único toque e, quando pressionado, ativa o Google Assistente Gemini.

A parte inferior do headset contém orifícios de ventilação, sensores adicionais para reconhecimento de gestos e vários microfones. Dois controles de 6 graus de liberdade com controles analógicos estão incluídos. Eles fornecem rastreamento preciso de movimento 3D e apresentam feedback tátil para uma sensação intensificada de presença.

A duração da bateria é de até 2,5 horas de reprodução de vídeo e até 2 horas de uso ativo em ambientes virtuais. O sistema de áudio possui alto-falantes bidirecionais em cada lado, cada um incluindo um woofer e um tweeter, proporcionando som espacial completo sem a necessidade de fones de ouvido.

admin

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