Meta testa o posicionamento gratuito de janelas em headsets Quest VR – como o Apple Vision Pro

Meta✴ está testando um novo recurso de janela gratuito para o espaço virtual dos headsets Quest VR, semelhante ao Apple Vision Pro. Meta✴ Horizon OS (anteriormente Meta✴ Quest OS) já suporta multitarefa e permite o uso simultâneo de várias janelas virtuais, mas atualmente estas últimas só podem ser colocadas uma ao lado da outra.

Fonte da imagem: 9to5Google

A mineradora de dados Luna descobriu um recurso experimental para colocação gratuita de janelas virtuais na última versão beta aberta do sistema operacional Meta✴ Horizon OS. Esse recurso torna os headsets Quest VR mais parecidos com o Apple Vision Pro no modo de realidade mista, mas a julgar pelo vídeo publicado, funciona de maneira um pouco diferente no Quest. No espaço virtual da Quest, você pode colocar e mover livremente até três janelas (por exemplo, as janelas Navegador, Biblioteca e Configurações). Você também pode abrir mais três janelas adicionais, mas elas serão fixadas na área de trabalho.

De acordo com outra demonstração (vídeo abaixo), o sistema operacional atualizado do headset VR lembrará apenas a localização das janelas a uma certa distância umas das outras e as retornará à posição padrão (próximas umas das outras) ao mudar a orientação ou redefinir as configurações de visualização. A atualização também permitirá alterar a aparência das janelas de planas para curvas, bem como alterar o brilho do espaço virtual circundante ao executar aplicativos 2D.

O mesmo fone de ouvido de realidade mista, em comparação, permite colocar janelas em qualquer lugar do espaço virtual e encaixá-las. As configurações não são redefinidas mesmo após a remoção do fone de ouvido.

avalanche

Postagens recentes

O iFixit desmontou o MacBook Neo e o considerou o laptop da Apple mais fácil de reparar.

Os especialistas do iFixit desmontaram o novo MacBook Neo e ficaram agradavelmente surpresos com a…

42 minutos atrás

Styx: Blades of Greed – As mesmas piadas de goblins de sempre. Análise / Jogos

Nove anos atrás, concluí minha análise do segundo jogo do Styx com as palavras: "Shards…

59 minutos atrás

Styx: Blades of Greed – As mesmas piadas de goblins de sempre. Resenha

Há nove anos, concluí minha análise do segundo jogo do Styx com as palavras: "Shards…

59 minutos atrás

A Nvidia promete acelerar o ray tracing e o path tracing em um milhão de vezes em futuras GPUs.

Apesar da crescente concorrência da Intel e da AMD, a linha de placas gráficas RTX…

2 horas atrás

Foi introduzida uma nova geração de blocos de água para IA, capazes de resfriar toda a placa simultaneamente.

Essencialmente, os aceleradores de IA mais avançados estão refrigerando sistemas de refrigeração líquida obsoletos. É…

2 horas atrás

A Microsoft confirmou quando seu assistente de IA, o Gaming Copilot, chegará ao Xbox Series X e S.

Após o Windows 11, os dispositivos móveis e o ROG Xbox Ally, o assistente de…

3 horas atrás