As pessoas estão cada vez mais danificando TVs e outras propriedades enquanto jogam VR

De acordo com a maior seguradora britânica Aviva, o número de casos de danos acidentais à propriedade durante o uso de fones de realidade virtual aumentou acentuadamente no país. No ano passado, o número desses casos aumentou 31% e nos últimos cinco anos – 68%.

Fonte da imagem: Sky News

A quantidade média de danos causados ​​de acordo com a Aviva é de cerca de 650 libras esterlinas. As televisões são as mais afetadas. Os usuários de fones de ouvido VR geralmente batem a cabeça contra as paredes, atingem acidentalmente os membros da família e jogam os controladores pela sala, muitas vezes danificando algo no processo.

Como aponta a seguradora britânica, desde o início do ano já recebeu vários sinistros de pessoas que danificaram suas TVs enquanto jogavam VR. Prevê-se que o número aumente em um futuro próximo, pois os fones de ouvido VR provaram ser um presente de Natal muito popular.

Incidentes são citados como exemplos quando um usuário jogou um controle na TV, assustado com um zumbi que apareceu de repente na frente dele no jogo, e em outra família, uma criança pegou duas figuras colecionáveis ​​caras da lareira. Vários usuários relataram queda em fones de ouvido VR. Alguém – vá direto para a TV, felizmente, danificando apenas o último.

«Com a crescente popularidade de novos jogos e gadgets, é mais provável que presenciemos tais incidentes. No passado, quando os dispositivos de fitness dedicados se tornaram populares entre os proprietários de consoles de jogos domésticos, já vimos situações semelhantes antes. Todos esses dispositivos são realmente divertidos e agradáveis ​​de usar, mas incentivamos as pessoas a serem mais criteriosas na hora de escolher o espaço para esses tipos de jogos e verificar o seguro em caso de imprevistos”, comentou Kelly Whittington (Kelly Whittington). , Head of Property Management, disputas na Aviva.

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