A fabricante chinesa de fones de ouvido VR Pico demitirá centenas de funcionários para enfrentar tempos difíceis

A empresa chinesa Pico é propriedade da ByteDance (dona da TikTok) e produz headsets de realidade virtual que são concorrentes potenciais do Oculus Quest. Por exemplo, o fone de ouvido Pico 4 é leve, pesa 295 g e tem um preço relativamente acessível de US$ 420. No entanto, chegaram tempos difíceis para a empresa e ela lançou uma nova rodada de demissões, informou o TechCrunch.

Fonte da imagem: Pico

Pico realizou uma reunião interna esta semana para anunciar uma grande reorganização, segundo uma fonte do TechCrunch. A fonte afirma que serão despedidos “várias centenas” de funcionários, elevando a força de trabalho do Pico para “menos de 2.000” pessoas.

Um porta-voz do Pico disse que a unidade estava se reestruturando para se concentrar em “hardware e tecnologias básicas”. “Frequentemente avaliamos as necessidades do nosso negócio e fazemos ajustes para fortalecer nossa organização e alinhar melhor nossas equipes com os objetivos da empresa”, disse ele.

As vendas dos produtos do Pico ficaram abaixo das expectativas em meio à fraca recuperação económica da China após a pandemia. De acordo com a Counterpoint, as remessas de fones de ouvido VR para a China caíram 56% ano a ano no primeiro semestre de 2023. O declínio “marcou o fim da série de crescimento de dois anos do mercado chinês de realidade virtual, que vai de 2020 a 2022, e seu retorno à estagnação”, de acordo com o relatório da Counterpoint.

A queda na oferta deve-se em parte ao facto de os consumidores chineses terem cortado os gastos à medida que a economia enfraquece. Tal como referido no Counterpoint, o Pico teve de reduzir os seus investimentos em marketing em condições económicas difíceis, o que levou a uma redução nas entregas planeadas. O declínio na oferta também foi afetado pela falta de conteúdo VR de alta qualidade necessário para a adoção em massa de headsets. Nesta situação, o Pico decidiu concentrar-se em melhorar o seu headset VR em vez de investir pesadamente na criação de conteúdo.

De acordo com Gavin Newton-Tanzer, apresentador da conferência de realidade mista AWE Asia, as vendas de headsets VR na China também foram afetadas pela rígida regulamentação do mercado “com processos complexos de revisão de conteúdo e tempo de visualização legalmente limitado”. “Acredito firmemente que o momento inovador para o mercado de consumo de VR na China chegará, e isso não acontecerá em 2023. Neste contexto, a decisão do Pico de esperar o momento e focar no hardware faz sentido”, disse o especialista.

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