A Apple continua trabalhando para expandir os recursos de seu fone de ouvido Vision Pro. Como Mark Gurman relata em seu boletim informativo Power On, a empresa planeja introduzir suporte para controladores de realidade virtual (VR) padrão, e uma das empresas com as quais a Apple está em negociações é a Sony.
A inovação deve tornar o Vision Pro mais atrativo, principalmente para os gamers, já que no momento o produto não é muito forte nessa área e não é muito popular entre os gamers. De acordo com 9to5Mac, a próxima atualização do sistema operacional visionOS incluirá suporte para controladores de terceiros para controle manual. A Apple ainda não lançou seus próprios controladores VR, o que limita os proprietários de dispositivos na escolha de jogos, incluindo projetos do catálogo Steam.
O momento exato para a introdução do suporte para controladores de terceiros ainda não foi anunciado, mas a Apple está trabalhando ativamente nessa direção e colaborando com a Sony. Em particular, a Apple está interessada em integrar controladores do PlayStation VR2. De acordo com Gurman, ambas as empresas já fizeram progressos significativos: “A Apple abordou a Sony no início deste ano e as empresas concordaram em trabalhar juntas para oferecer suporte aos controladores PlayStation VR2 no Vision Pro. Dentro da Sony, o trabalho neste projeto está em andamento há vários meses.” Além disso, a Apple está discutindo esse plano com os desenvolvedores de jogos, convidando-os a integrar o suporte ao controlador em seus projetos.
No entanto, o lançamento deste recurso não corre bem. Apple e Sony planejaram inicialmente anunciar suporte para PlayStation VR2 no mês passado, mas as datas foram adiadas por vários motivos. No entanto, é relatado que o recurso ainda deve ser introduzido “a menos que seja cancelado repentinamente”.
Atualmente, o Vision Pro já oferece suporte a controladores de jogos padrão de Xbox e PlayStation para jogos Apple Arcade, mas ainda não oferece suporte a controladores de VR, o que limita os recursos da maioria dos jogos de VR. Vale ressaltar que a Apple experimentou criar seu próprio dispositivo para controlar jogos – um protótipo da chamada “varinha mágica”, que lembra o Apple Pencil. Porém, ainda não se sabe quando este acessório aparecerá ou receberá suporte no Vision Pro.
De acordo com relatórios oficiais, a Apple vendeu menos de meio milhão de unidades do Vision Pro, com a maioria dos proprietários usando o fone de ouvido com menos frequência do que a empresa esperava. Apesar das vendas decepcionantes, a Apple continua investindo no desenvolvimento do Vision Pro, e o suporte total para jogos VR no futuro pode ajudar a impulsionar as vendas.
Já se passou meio mês desde o início de 2025, e o prometido novo patch…
Com o início de um novo trimestre, analistas de todos os escalões competem para resumir…
Uma ideia vertiginosa com um grão racional é estabelecer a produção de materiais de alta…
The Information, citando suas fontes, falou sobre as dificuldades do negócio de videogames da Microsoft,…
Hoje, 15 de janeiro, às 01h11, horário da Costa Leste dos EUA (09h11, horário de…
Na semana passada, a Tesla não só apresentou uma versão reestilizada do seu carro elétrico…