A Snap lançou oficialmente seu primeiro drone selfie chamado Pixy, que havia rumores de estar em desenvolvimento há alguns anos. O drone é compacto em tamanho, fácil e seguro para caber no seu bolso.

Foto

O Snap Pixy difere de outros drones, pois não possui um controlador de voo e um slot para cartão SD. Em vez disso, o usuário pode selecionar uma das quatro trajetórias de voo predefinidas com o toque de um botão. O drone pode pairar, girar ou seguir o usuário enquanto caminha ou corre. As fotos tiradas com o Pixy podem ser transferidas sem fio para o armazenamento do seu smartphone para serem postadas posteriormente nas Memórias do Snapchat.

Para interromper a gravação, você precisa apontar a mão para baixo do drone e ele pousará automaticamente na palma da sua mão. O seletor de configurações está localizado no meio do corpo e as quatro hélices são colocadas no corpo dentro das tampas protetoras.

A câmera do drone pode capturar vídeos de 2,7K e fotos de 12MP. O drone pesa apenas 101g com uma bateria substituível. Com uma carga, o drone pode fazer de cinco a oito voos. As dimensões do dispositivo são 131,7 × 106 × 17,6 mm.

Foto

Os vídeos gravados podem ser editados usando o aplicativo Snapchat e compartilhados com outras pessoas usando o Snapchat Chat, Stories e Spotlight (ou plataformas de terceiros). Você também pode adicionar alguns efeitos ao vídeo, como Hyperspeed, Bounce, Orbit 3D e Jump Cut.

O Snap está posicionando o Pixy como um complemento para seu aplicativo Snapchat. O drone já está disponível para compra no Pixy.com por US$ 230.

avalanche

Postagens recentes

A rodada de financiamento da Anthropologie em maio avaliará a empresa em US$ 900 bilhões, ultrapassando a OpenAI.

Em fevereiro deste ano, a startup de IA Anthropic tinha um valor de mercado estimado…

18 minutos atrás

Microsoft: O Copilot tem mais de 20 milhões de usuários corporativos pagantes, e eles realmente o utilizam.

Durante a teleconferência de resultados trimestrais, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, anunciou que o…

18 minutos atrás

A Meta perdeu mais US$ 4 bilhões com realidade virtual, elevando suas perdas totais para US$ 83,5 bilhões.

A Meta✴ divulgou ontem seu relatório financeiro trimestral, revelando que sua divisão Reality Labs, responsável…

33 minutos atrás

A PlayStation confirmou uma nova proteção DRM para jogos de PS4 e PS5 – e não é tão ruim quanto os jogadores temiam.

Um representante da Sony Interactive Entertainment (SIE), detentora da plataforma japonesa, comentou sobre a nova…

1 hora atrás