IA para combate aéreo aproximado deve estar pronta para testes de caça em 2023

Uma simulação de combate aéreo humano-AI conduzida em agosto deste ano foi devastadora para um operador humano. Isso confirmou a necessidade do desenvolvimento do programa Air Combat Evolution (ACE), iniciado pela Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA). Recentemente, a agência americana assinou contratos com cinco empreiteiros que desenvolverão cinco IA para combate aéreo aproximado.

Fonte da imagem: DARPA

Boeing, EpiSci, Georgia Tech Research Institute, Heron Systems e PhysicsAI desenvolverão algoritmos para os caças e seus alas. A IA de combate terá que funcionar tanto de forma independente quanto em conjunto com o mesmo lutador não tripulado ou com um lutador tripulado. Mais precisamente, os desenvolvedores são obrigados a criar um algoritmo que implemente esquemas de combate corpo a corpo um contra um, dois contra um e dois contra dois.

Existem três estágios de teste de algoritmos. Na primeira fase, a IA lutará em uma simulação de computador. Na segunda etapa, serão realizadas simulações de combate aéreo entre aeronaves de pequeno porte, controladas por IA. Por fim, na terceira etapa, que ocorrerá em 2023, a IA vai simular o combate aéreo aproximado de caças de combate.

O conceito de “luta em mosaico”. Fonte da imagem: DARPA

Em geral, o programa ACE (Air Combat Evolution) faz parte do programa maior do Mosaic Warfare. Com o desenvolvimento de algoritmos de IA e controle de ações de combate em um novo nível, os militares irão expandir a escala de interação entre IA e mão de obra para confrontos de combate em grande escala envolvendo todos os ramos das forças armadas.

Voltando ao programa ACE, notamos que o treinamento de IA em habilidades de pilotagem de combate está planejado para ser realizado de forma semelhante ao treinamento de cadetes vivos – do básico às habilidades mais elevadas. Este e outros desenvolvimentos em apoio ao programa ACE serão realizados por outros participantes do programa. Por exemplo, no programa T2 (ACE), a SoarTech desenvolverá uma metodologia para medir a confiança dos pilotos nas ações de IA e na interação com interfaces homem-máquina. No programa T3 (ACE), Dynetics e Lockheed Martin criarão um conjunto de dados e um modelo para analisar a escala de combate em várias aeronaves.

Aeronave de treinamento de combate L-29 “Albatross”, que será controlada pela IA na simulação de combate aéreo aproximado

O programa T4 (ACE) Calspan fornecerá aeronaves de combate L-39 em grande escala para o equipamento de IA para a fase de teste correspondente (estes são os albatrozes de treinamento de combate da Checoslováquia). O desenvolvimento dos algoritmos atuais para AI de combate refere-se ao programa T1 (ACE).

avalanche

Postagens recentes

As remessas globais de chips ultrapassaram US$ 400 bilhões este ano, e a expectativa é de que esse número aumente ainda mais no próximo ano.

A Nvidia é amplamente considerada um exemplo brilhante de como lucrar com o boom da…

23 minutos atrás

A situação já era boa: a Tesla começou a preparar os investidores para mais um colapso nas vendas de carros elétricos.

No ano passado, pela primeira vez em sua história, a Tesla encerrou o ano com…

23 minutos atrás

O primeiro sistema de armazenamento de energia renovável por ar liquefeito do mundo foi lançado na China.

A energia renovável aborda questões ambientais, mas também apresenta desafios técnicos. O principal deles é…

33 minutos atrás

Seguindo os passos da Samsung: a LG apresentará as TVs LG Gallery na CES 2026.

A LG anunciou planos para lançar uma nova categoria de televisores, a LG Gallery TV,…

1 hora atrás