IA para combate aéreo aproximado deve estar pronta para testes de caça em 2023

Uma simulação de combate aéreo humano-AI conduzida em agosto deste ano foi devastadora para um operador humano. Isso confirmou a necessidade do desenvolvimento do programa Air Combat Evolution (ACE), iniciado pela Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA). Recentemente, a agência americana assinou contratos com cinco empreiteiros que desenvolverão cinco IA para combate aéreo aproximado.

Fonte da imagem: DARPA

Boeing, EpiSci, Georgia Tech Research Institute, Heron Systems e PhysicsAI desenvolverão algoritmos para os caças e seus alas. A IA de combate terá que funcionar tanto de forma independente quanto em conjunto com o mesmo lutador não tripulado ou com um lutador tripulado. Mais precisamente, os desenvolvedores são obrigados a criar um algoritmo que implemente esquemas de combate corpo a corpo um contra um, dois contra um e dois contra dois.

Existem três estágios de teste de algoritmos. Na primeira fase, a IA lutará em uma simulação de computador. Na segunda etapa, serão realizadas simulações de combate aéreo entre aeronaves de pequeno porte, controladas por IA. Por fim, na terceira etapa, que ocorrerá em 2023, a IA vai simular o combate aéreo aproximado de caças de combate.

O conceito de “luta em mosaico”. Fonte da imagem: DARPA

Em geral, o programa ACE (Air Combat Evolution) faz parte do programa maior do Mosaic Warfare. Com o desenvolvimento de algoritmos de IA e controle de ações de combate em um novo nível, os militares irão expandir a escala de interação entre IA e mão de obra para confrontos de combate em grande escala envolvendo todos os ramos das forças armadas.

Voltando ao programa ACE, notamos que o treinamento de IA em habilidades de pilotagem de combate está planejado para ser realizado de forma semelhante ao treinamento de cadetes vivos – do básico às habilidades mais elevadas. Este e outros desenvolvimentos em apoio ao programa ACE serão realizados por outros participantes do programa. Por exemplo, no programa T2 (ACE), a SoarTech desenvolverá uma metodologia para medir a confiança dos pilotos nas ações de IA e na interação com interfaces homem-máquina. No programa T3 (ACE), Dynetics e Lockheed Martin criarão um conjunto de dados e um modelo para analisar a escala de combate em várias aeronaves.

Aeronave de treinamento de combate L-29 “Albatross”, que será controlada pela IA na simulação de combate aéreo aproximado

O programa T4 (ACE) Calspan fornecerá aeronaves de combate L-39 em grande escala para o equipamento de IA para a fase de teste correspondente (estes são os albatrozes de treinamento de combate da Checoslováquia). O desenvolvimento dos algoritmos atuais para AI de combate refere-se ao programa T1 (ACE).

avalanche

Postagens recentes

Honda lançará crossover elétrico e:Architecture um ano antes do previsto

O mercado norte-americano para a japonesa Honda Motor acabou por estar entre as prioridades em…

1 minuto atrás

Tinder começará usar selfies de vídeo e IA para verificar usuários

O serviço de namoro Tinder anunciou as próximas melhorias nas ferramentas de verificação do usuário…

10 minutos atrás

TikTok está recebendo criação de avatar assistida por IA

De acordo com o consultor de mídia social Matt Navarra, o TikTok está trabalhando em…

11 minutos atrás

Celebrity hacker revela cracker de senha em 24 placas GeForce RTX 4090

O notório hacker Kevin Mitnick postou em sua página no Twitter sobre a criação de…

26 minutos atrás

EUA estabelecem Centro Nacional de Tecnologia de Semicondutores

O governo dos EUA anunciou a criação de uma rede de organizações avançadas de design…

1 hora atrás