A AMD confirmou recentemente o aparecimento iminente da arquitetura gráfica RDNA 2 como parte dos processadores Exynos móveis da Samsung, mas os detalhes sobre isso aparecerão mais tarde. Em conversa com repórteres na quarta-feira, o chefe da concorrente NVIDIA Jensen Huang, por sua vez, disse que em um futuro próximo o aparecimento de gráficos GeForce como parte de chips móveis em núcleos ARM não deve ser esperado.
«Os jogos com rastreamento de raio são muito grandes. Eles contêm uma grande quantidade de dados, então [no celular] ainda não é hora para eles. Mas, no futuro, podemos voltar a esse assunto ”, comentou Huang.
De acordo com Huang, a NVIDIA deseja continuar sua expansão no mercado móvel com o serviço de jogos em nuvem GeForce NOW, lançado em 2020.
«É assim que queremos chegar aos dispositivos baseados em Android, Chrome, iOS, macOS, Linux e em geral todos os tipos de dispositivos, sejam TVs, dispositivos móveis ou PCs. Acho que essa estratégia é a mais adequada para nós agora ”, disse o chefe da NVIDIA.
De acordo com Huang, mais de 10 milhões de jogadores de 70 países ao redor do mundo estão usando o serviço de jogos em nuvem GeForce NOW. A biblioteca da plataforma em nuvem contém 1000 jogos de 300 editores.
Durante a coletiva de imprensa, Huang também rejeitou a ideia dos jornalistas de que a NVIDIA pudesse abrir sua própria produção de componentes semicondutores para lidar com a escassez de GPUs. Lembre-se que a empresa não possui fábricas próprias e produz seus chips gráficos nas instalações da TSMC e Samsung. De acordo com jornalistas, a compra da ARM pode eventualmente trazer fundos suficientes para a NVIDIA para iniciar sua própria produção de chips. Huang não está particularmente interessado nesta ideia:
«Existe uma grande diferença entre uma cozinha e um restaurante. Existe uma diferença igualmente grande entre uma fábrica separada e uma produção completa. Eu poderia, sem dúvida, ser capaz de administrar uma fábrica com a mesma eficiência com que administro uma cozinha, mas não será um bom restaurante. Você pode administrar uma fábrica, mas ela não se tornará uma produção real. Não existem coisas simples no mundo dos negócios. O que a TSMC está fazendo é um trabalho colossal e não ficará mais fácil com o tempo ”, respondeu o chefe da NVIDIA com ironia.
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