A LG mostrou um protótipo de painel micro-OLED com densidade recorde de pixels de 4.175 pontos por polegada (ppi) na exposição SID Display Week, na Califórnia. Isso é mais do que a tela do fone de ouvido de realidade mista Apple Vision Pro (3386 ppi).
O novo painel micro-OLED da LG tem brilho de até 10.000 cd/m2 e exibe imagens coloridas em uma tela de apenas 1,3 polegadas com resolução de 3840 x 3840 pixels. Segundo a empresa, seu painel oferece níveis de brilho até 40% maiores em comparação às telas OLED existentes de outros fabricantes.
Segundo o portal PC Mag, cujos jornalistas visitaram a exposição, o novo painel LG OLED é desprovido do chamado efeito screen-door, que é frequentemente encontrado nas telas dos headsets VR e consiste no fato de que quando você olha para a tela , parece que você está vendo a imagem através de uma malha fina. Infelizmente, as imagens estáticas publicadas do novo painel micro-OLED da LG não conseguem transmitir todas as suas vantagens. No entanto, a própria LG também publicou um vídeo que mostra como o painel de 3840 x 3840 pixels fica ao olho humano.
Para criar um novo painel com densidade recorde de pixels, a LG não utilizou substrato de vidro ou plástico, como nas matrizes OLED convencionais, mas sim silício. Graças a isso, sua produção pode utilizar tecnologias avançadas para produzir chips que permitem gravar transistores em nível nanométrico.
A desvantagem dessa abordagem é que o painel OLED, neste caso, não é apenas uma matriz, mas uma tela montada em um chip. O problema é que a LG não consegue dimensionar esta tecnologia para produzir os mesmos ecrãs para TVs ou ecrãs para monitores, uma vez que as tecnologias modernas de chips estão a evoluir para tamanhos de chips mais pequenos. No entanto, a nova tecnologia micro-OLED da LG poderá eventualmente ser utilizada na produção de pequenos displays, por exemplo, para headsets de realidade virtual.
A LG também exibiu outro protótipo de painel micro-OLED de 1,3 polegadas que pode servir como display 3D principal em smartwatches e exibir imagens tridimensionais sem o uso de óculos especiais. Um dispositivo com essa tela também é equipado com uma câmera para determinar a localização do usuário. O display mostra a imagem de dois ângulos diferentes: um para o olho direito e outro para o esquerdo, criando a ilusão de profundidade.
O conceito é interessante, mas pode não ser viável para uso real. Um dos problemas é que o rosto do usuário deve estar posicionado em um determinado ângulo e na distância correta em relação à tela. Caso contrário, o gadget avisará que a pessoa está fora de vista.
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