AMD combinará RDNA para jogos e CDNA para aceleradores de IA em uma única arquitetura gráfica UDNA

Em conversa com Tom’s Hardware, Jack Huynh, vice-presidente sênior e gerente geral do Grupo de Soluções Gráficas e de Computação da AMD, disse que a empresa está mais uma vez planejando combinar suas arquiteturas gráficas para placas gráficas de jogos e aceleradores de computação. Isso é necessário para dimensionar e atender às necessidades dos desenvolvedores.

Fonte da imagem: AMD

Anteriormente, foi relatado que a AMD decidiu mudar seu foco do segmento limitado de placas de vídeo principais para entusiastas para expandir sua presença no segmento de modelos de GPU para o mercado de massa. Porém, na mesma conversa, Guin disse que as arquiteturas RDNA e CDNA serão combinadas no futuro.

Em 2020, a AMD anunciou a divisão de suas arquiteturas gráficas após GCN em RDNA (para jogos) e CDNA (para data centers). A arquitetura gráfica CDNA começou a ser usada como base para aceleradores especializados Radeon Instinct, mais tarde renomeados simplesmente como Instinct. Embora naquela época parecesse justificado separar e otimizar arquiteturas gráficas para determinados cenários, tornou-se difícil para os desenvolvedores navegar nessas otimizações. Com isso, a empresa decidiu unificar novamente a arquitetura.

«Parte da grande mudança na AMD é que hoje temos a arquitetura CDNA para aceleradores Instinct para data centers e a arquitetura RDNA para placas gráficas de consumo. Eles são ramificados. Seguindo em frente, iremos combiná-los em um único chamado UDNA. Esta será uma arquitetura unificada projetada para soluções Instinct e de consumo. Graças a esta unificação, simplificaremos muito as tarefas dos desenvolvedores que hoje precisam escolher com qual arquitetura trabalhar”, disse Guigne.

Ao simplificar a arquitetura, os desenvolvedores só precisarão concentrar sua atenção em um sistema, esteja ele executando grandes clusters de GPU ou uma única GPU para jogos.

A empresa agora também planejará arquiteturas gráficas três gerações à frente (RDNA5, UDNA6 e UDNA7) para manter as otimizações sem precisar redefini-las toda vez que a AMD alterar sua hierarquia de memória.

A AMD ainda não anunciou oficialmente uma estratégia de transição para a arquitetura gráfica unificada UDNA. Quando isso acontecerá – com o lançamento do RDNA 5 ou posterior – é desconhecido. Na verdade, a empresa ainda não revelou muito sobre a futura arquitetura gráfica RDNA 4, que deverá se tornar a principal placa gráfica da Radeon 8000.

avalanche

Postagens recentes

O principal concorrente da OpenAI recebeu outros US$ 4 bilhões em investimentos da Amazon

A Amazon anunciou um investimento adicional de US$ 4 bilhões na empresa de inteligência artificial…

57 minutos atrás

Valve revelou alguns dos jogos que receberão desconto na Steam Autumn Sale – trailer oficial da promoção

A fim de preparar mentalmente os usuários para o próximo outono de descontos que cobrirão…

1 hora atrás

Threads obtém ‘melhorias há muito esperadas’ na pesquisa e nas tendências

A Meta✴ Platforms, dona da rede social Threads, anunciou “melhorias há muito esperadas” para sua…

2 horas atrás

Ubisoft falou sobre as capacidades e inovações da mecânica furtiva em Assassin’s Creed Shadows – nova jogabilidade

Fonte da imagem: Ubisoft Lembramos que os eventos de Assassin’s Creed Shadows se desenrolarão no…

3 horas atrás

A montagem do segundo foguete SLS da NASA já começou – em um ano ele enviará pessoas em um vôo ao redor da Lua

A NASA anunciou que a montagem do segundo foguete lunar, SLS (Space Launch System), começou…

3 horas atrás