Xbox Series S confunde os desenvolvedores: Detroit: Torne-se Humano e criador do Heavy Rain criticou o console barato da Microsoft

Após o anúncio do console júnior do Xbox Series S da Microsoft, desenvolvedores individuais da Remedy e da id Software criticaram o dispositivo. Sugeriram que suas especificações se tornariam um problema na hora de otimizar jogos, pois agora, ao produzir seus projetos, os estúdios são guiados pelo sistema mais fraco. O criador de Detroit: Torne-se Humano e Heavy Rain, David Cage, recentemente compartilhou pensamentos semelhantes.

Em uma entrevista com a Wccftech, o chefe do estúdio Quantic Dream disse: “Muitas pessoas preferem consoles a PCs porque eles têm um conjunto de hardware para lidar, enquanto os computadores pessoais têm muitas configurações, placas de vídeo, drivers, controladores e assim por diante. … Isso torna o desenvolvimento muito mais difícil. Quando um fabricante oferece dois consoles com especificações diferentes, é provável que a maioria das empresas se concentre em [otimizar] para um dispositivo mais barato para evitar a criação de duas versões [do jogo]. Não estou muito impressionado com o estado atual das coisas [com o Xbox Series X e S]. Acho que isso é confuso para desenvolvedores e jogadores. Eu entendo as razões comerciais para escolher a Série S, mas a situação parece duvidosa. “

Detroit: Torne-se Humano

Então David Cage mencionou que a Quantic Dream está desenvolvendo jogos para PC também. Ela cria “tecnologias escalonáveis ​​que ajudam a aproveitar o poder de cada plataforma”.

avalanche

Postagens recentes

A Microsoft prometeu tornar o Windows 11 “mais tranquilo e calmo”.

A Microsoft confirmou que reduzirá o número de anúncios e recomendações no Windows 11 para…

2 horas atrás

A Nokia já está se preparando para o desenvolvimento do Wi-Fi 9.

A Nokia delineou sua visão para o futuro padrão sem fio Wi-Fi 9, projetado para…

7 horas atrás

A Apple não abandonou os planos de lançar um iPad mais acessível com o chip A18 nesta primavera.

Contrariando as expectativas, os anúncios da Apple em março não mencionaram um iPad básico com…

8 horas atrás

A LG iniciou a produção em massa de telas para laptops com taxa de atualização variável de 1 a 120 Hz.

A LG Display anunciou o início da produção em massa dos primeiros painéis LCD do…

10 horas atrás

A LG iniciou a produção em massa de telas para laptops com taxa de atualização variável de 1 a 120 Hz.

A LG Display anunciou o início da produção em massa dos primeiros painéis LCD do…

10 horas atrás

“Destruição do Patrimônio da Humanidade” – Astrônomos protestam contra data centers e espelhos no espaço.

Astrônomos estão soando o alarme, protestando contra a implementação de dois projetos de grande escala…

11 horas atrás